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第112章 刺客股大涨,接近传说!干点大事,说谎者面具哪儿来的?(1/3)

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【职业:渊隙行者】

【品阶:史诗】

【渊隙恩典lv2(被动):来自渊隙的恩赐,进入潜行状态之后敏捷额外增加100。′p,a¨o¨p^a?o¨z*w~w_.-c/o,m+被渊隙行者击中的敌人,将附加一层‘相位剥离’效果(该效果无视10防御,最高五层)。恢复最大生命值2的血量。】

【?空折步lv2:向目标位置撕裂一道裂隙瞬移,途径敌人受到空间切割伤害,3秒内可二次激活返回原点,对沿途敌人造成二次伤害。】

【断界之痕iv2:向扇形区域挥出五道持续扩大的空间裂痕,对触碰者造成伤害的同时,禁锢敌方1秒,并持续减速40,持续3秒。】

【虚空钉刺iv2:将匕首插入目标体内,延迟15秒后爆发,造成伤害,爆发时造成基于对方已损失生命值的虚空伤害。】

【职业终结技:渊隙跃迁iv2】

【化身虚空洪流席卷路径上所有敌人,进行7次维度跳跃打击(过程中不可被选定,每次递增伤害15);结束后回归原位并刷新【虚空折步】冷却。】

秦放感叹的看着面板。

这渊隙行者,就作为刺客职业而言,显得非常全面。

灵活、爆发、控场、生存全部拉满。

其被动若是叠满,几乎可以无视对手50的防御可以想象有多可怕。

虚空折步,则可让渊隙行者于乱军丛中取敌将首级,后又可从容脱身,自身无伤。

虚空钉刺,则是对手受伤越重,伤害越高理论上来说,半血敌人,不管有多强,都有可能被虚空钉刺一击带走

唯一遗憾大概就是那终结技稍微有点弱主要是不带斩杀效果。

但仔细想一下,7次斩杀,每一次都伤害叠加,7斩过后最终伤害还是非常可观。

尤其立刻可以恢复‘虚空折步'的冷却,更是大大提升其灵活度和生存能力。

还有被动,只要进入潜行,敏捷属性就会提升100这不但让移动速度更快,下一击的爆发也直接暴增。

和暗影行者相比,两者算是各有优劣,算是相间伯仲。

但二者加起来的话这效果,可就不是1加1那么简单了。

“传奇刺客也不过如此了吧?”

秦放心头感叹。

唯一差的,估计也就是职业系数这一点而已。!搜+嗖_暁`说¢网_ ¢毋,错^内-容¢

又看了一阵之后,秦放长长吐出一口气,关掉面板。

这一波收获很大,暂时解除了身份危机,顺带手坑了一把徐瑾,还收获了一个牛马,让刺客职业得到巨大加强。

但很显然,真正的危机并未解除,甚至可以说

才刚刚开始。

乐园和他,都真正进入了国柱世家的视野。

想到国柱世家,秦放眉头紧蹙。

作为人类国柱,终止十年战争的最大功臣是安定时间久了,已经忘记了自己的初心?

有什么迫不得已的苦衷?

秦放不得而知。

但他知道,乐园之后的路恐怕并不好走了。

看来,他真需要认真的思考一下,乐园的定位问题了。

说实话,秦放建立乐园并发展至今,其实全都是被‘职业和事态发展推着走的。

他最初只是想升级,单纯的变强。

‘职业’让他创立一个企业,可以更快的收获企业声望,于是乐园出现。

半人马族的逼迫,追杀,迫使他不得不反击,于是弄出了一些稍微大了一些的动静。

升阶必须要破深渊本,于是他‘疑是传说”的消息又不胫而走,导致国柱徐家来了铁牙市…

可以说,他的每一步,都是被逼无奈。

到了现在,他意识到不能再这样随波逐流下去。

因为他没有一个明确目标,就会导致乐园也没有一个目标。

现在所有成员都只是为了变强而变强但这种变强是‘盲目’的、‘松懈”的、‘无指向性”的。

那让乐园成为一盘散沙,所没人,包括我在内,都得过且过,目标模糊,方向是清,目的是弱这么驱动力自然也就是够。

是应该那样。

乐园的所没成员最高都是史诗级的,我们应该能次做到更少的事情!

秦放陷入沉思,脑子外却浮现出昨天跟林凡的这一顿侃小山。

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