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第六十七章 终于亏钱了!(求收藏)(2/2)
游戏上架后的第一天,被称为“黄金24小时”,一般从单日24小时的下载量、评价、活跃人数,以及留存人数,基本就能看出这款游戏的前景。
AK四人众忐忑不安,无论对这款游戏评价怎样,毕竟是自己亲生的,看它上架接受市场考验,一颗心惴惴不安,悬在嗓子眼。
……
隔天,杜奈再次来到AK游戏工作室。
与昨天劫后逃生的轻松状态不同,今天的AK工作室,变得死气沉沉的,房间里弥漫着一股强烈的低气压。
“杜总!”老实人蒋丁山木讷地叫一声。
闻言,其余人纷纷抬起头,面色枯槁,看到俊美无俦的年轻人慢步走来。
杜奈走到工位上,拍拍徐非非肩膀,期待道:“老三,游戏昨天单日成绩怎么样?”
徐非非表情僵硬,闷着声不说话,默默打开了游戏后台数据。
杜奈凑上去一看,
昨日下载量:30285
昨日活跃人数:28907
今日活跃人数:116
噗!杜奈脸上差点没绷住,心里吼吼吼地笑出了猪叫声。
如果只看昨日下载量与昨日活跃人数,《黑洞游戏》的单日成绩可谓亮眼,当然,这也得益于杜奈砸的那一百万宣传。
可再一看今日活跃人数:116
今天只有116人在线!
这就说明昨天三万多人的下载人数,玩过游戏后,真正留存下来的只有116人。
玩家留存比率达到了奇葩的116/30000。
难怪AK工作室创始人一个个眸光暗沉,面如死灰,碰到这种奇葩的留存比,直接心态炸了。
这还只是今天数据,《流浪黑洞》是一款多人联机游戏,玩家越少,游戏内的互动性越差,就会有更多玩家退游,这是一种恶性循环。
再一看应用商城里的用户评分,三万多的下载量,两万多人打了一星差评。
评论区里更是一片骂声——
“晕!什么垃圾游戏!”
“恶意绑定下载,差评!”
“好愚蠢的游戏操作。”
“看到封面还期待了下,结果就是个飞行棋,简直浪费感情!”
“玩了二十分钟,实在玩不下去,弃坑了。”
“这游戏实在太劝退!”
“我不是想给一星,而是最低只有一星。”
“用心做美术,用脚做游戏,游戏策划脑袋里长草了吗?”
“删数据的破游戏,差评!”
“其实我感觉这游戏还不错,我三岁的小侄女就玩得津津乐道。”
“进去都没玩家,全是机器人!”
“......”
这数据再加上这评论,基本预示着这款游戏已经凉凉了。
看到这儿,杜奈忽然悲从中来,有种守得云开见月明的感动。
我,杜奈,终于亏到钱了!
呜呜呜~~~(╥﹏╥)
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