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第251章 独属于我们的moments(1/2)
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一秒记住本站:刀剑神域游戏的开发还有一段路要走, 没那么容易.不过发害游戏嘛,肯定要发点宣传片,提前造热度, 等到发害时可以带动一波销量.圆子发了一道信息给游戏问那边,让他们弄段实体外景画面.顺便一提,刀剑神域工作组的开发工作和正常游戏室不太一样,大部分模型资源都由特效工作室建好了,剩下的工作就是在此基础上不断完善未搭建的空层数。所以它的开发进度比正常的3a大作快一点具体有多快, 圆子暂时无法估测。游戏工作室的员工闻言,表示明白, 立马安排-段实机测试。游戏已经造出初代0.1版,可以玩一些已经建好的场景. w07p游戏工作室的人先做了- -段外景,从远处慢慢拉近,看sa0浮空城的外小景, 然后再做-段桐人打怪的实机战斗
不过光是因试就要做很久,做完后还得渲染一 下视频, 做持殊处理, 让画面更美, 不然没卖点近段时间游戏宣传片还不能指望,圆子继续拍剧,一 路拍到了桐人君获得黑 色魔剑阐释者,和轻剑逐暗者.
桐人君与亚丝娜酱-起攻略boss.亚丝娜从圆子那里学了很多,气质上隐约了变化。不知道是不是错觉,亚丝娜的眼神更锐利,动作更快速。
桐人本身也不太懂剑法,家里的妹妹直叶会日本剑术,但是游戏是游戏,不能直接照搬,而且规矩也太多了,不够奔放。以他的理解,只有游戏的刀法才能符合圆导的拍摄要求,于是桐人创双刀流时借鉴 了多部刀剑兵器类别的游戏的
桐人手握黑色长剑,和青白色细剑,两剑交错乱舞,形成一道优美的风景线。在此前,桐人就幻想过有一天像saber一样劈 出漂亮的刀法。可惜的是剧里大部分戏份都是幻想动作,没有真正的怪兽, 没有刀剑剑影,真想看 见双刀流的效果,得等到电视拍完。wo这对于桐人、亚丝娜等人而言,重要的就是脑内幻想,只要幻想够多,动作基本到位。胡乱挥舞刀剑后,重重一 刺,完成最后-击, 击杀假想敌b0ss.斩杀完毕后,桐人根据剧本的要求,缓缓地晕倒在地上, 闭上眼睛。亚丝娜满脸紧张地跑过来,- 脸担心的样子,抱住了峒人君。“桐人君,桐人君!“亚丝娜的声音在耳边响起。桐人君睁开了眼睛,看见亚丝娜眼角带泪,沿嫩可爱的脸蛋咬着嘴巴,满脸担心。桐人看见那么漂亮的亚丝娜流泪,有一 丝丝的恍惚,感觉自己真的在游戏中丝血翻盘,劫后余生.捂着头,缓缓坐起来,环顾一圈.一众演员围绕旁观.亚丝娜擦了擦眼角的眼药水,双手抱住桐人,头直接靠在人家的肩膀上。“傻瓜,总是爱乱来。桐人神色恍惚,那柔软的小胸脯贴过来,enmmmm . .
这一瞬间,桐人破功了,表情管理不过来,浮现淡淡的红晕.圆子隔着摄像头看桐人君脸红,060哈大笑。“桐人君果然还是年轻啊,这就脸红了。” 姐姐也笑着点评道.
“亚丝娜敢演敢抱,这很好。 ”圆子说罢,喊了重拍抱身戏。嚓。u桐人又得躺在地上重拍,副导过来说理由,亚丝娜知道重拍的理由后,看向尴尬脸的桐人君,半捂嘴巴扑哧-笑
桐人见了,小心脏都怦直跳中。
不行啊,我要争气, 桐人秘变脸,努力管理自己的表情。有意识地进行控制后,桐人恢复入戏状态,完美地拍完这段攻略b055后的收工战。拍完这一波双刀流桐人感觉气也顺了很多,走路都带风.“圆导,我这波行吗?”桐人君看见圆导,立马询问道.桐人看见圆导,心里还是有点小虚的,希望能获得圆导的认同.“你的双刀流完美符合我的想象,可以。”圆导 插着小蛮腰赞叹道.桐人听了,非常欢乐.有这一-句话,这一切都值得了。桐人变得理更自信,日后的演戏也更勇敢.亚丝娜则芙嘻嘻地调侃桐人君太害羞,桐人谈到这个,面色不由一变,晚上一起吃饭时,都有点小局促.好在这并没有影响到两人的演戏。次日,刀剑神域重头戏来临。
桐人与血盟骑土团的团长单挑pk战斗,赢了可以带走亚丝娜,输了要加入亚丝娜所在的血盟骑士团。虽然桐人从剧本上已经知道自己会输,但是圆子说了,会打几场,找找感觉,然后从最好的战斗中挑一镜.桐人深吸一-0气. 去换衣间换戏服。
这次不需要和怪兽作战,而是人与人之间的战斗,而且是平地战,不涉及一跳+几米的镜头。所以他们可以穿戏服战斗,而桐人群觉得,穿动作捕捉衣不够真切,只有穿戏服才能全身心战斗。wo7p在化妆间,桐人换上了黑色的衣服,穿比黑色风衣。拿上黑色魔剑和青白色细剑,背在后面的左右剑鞘里,桐人走出了化妆间.血盟骑土团的团长此刻也穿上了白色红边的军团标准装,手持一面红十字白面盾牌, 盾牌里内插-柄十字剑.“桐人君,待会可不要放水啊,这是独属于我们的moments!“茅场晶彦笑 了笑。茅场晶彦在剧中是血盟骑土团的团长,同时也是sa0游戏开发者,不过在游戏里,大家还不知道团长就是开发
者本人。他的头
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