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第六十一章 暴击率出现!(2/2)
打出暴击效果,可以提升50%的伤害,在后期进入副本满暴击是主c必备,暴击对于伤害的很大,尤其在技能cd随着等级提升变得很长之后。
随着轻甲精通的掌握,徐流的力量达到了恐怖的80点,血量1170,攻击力228!
“光明复写下的三段斩,一击如果触发暴击,触发佩鲁斯触发剜心戒子,可以打出多少伤害?”
徐流初步估计了一下,被自己吓了一跳,是1300多的伤害,这可是仅仅一段攻击!
即便不触发暴击,仅仅触发剜心戒子,光明复写下的三段斩打完也有着2500左右的伤害。
如果再算上奶爸……
“这是我最高的爆发手段,我的攻速又加多,还可以继续开发!也许在剜心戒子的2秒出血时间内也能穿插普攻。”
“暴击,伤害增加,暴击伤害增加,属性强化,技能伤害增加……”
这些都是可以进行叠加的,而且各项百分比按乘法来计算,可以想象玩家之间的差距可以有多大。
打个最简单的比喻,就好像二的五次方和三的五次方的区别,差距将难以想象!
普通玩家每项提升就是那个二,而顶尖者就是那个三,数个次方后,最后的差距可能达到数十倍甚至更高!因为伤害的提升并不仅仅来源于这五项。
甚至还有技能等级,奶爸buff,嗑药水,换装,英雄技能等一系列属性……
当然,数据不一定有徐流比喻得这么夸张,但差距将有天壤之别是真,毕竟每一分的提升都来自于最顶尖的砸钱!来自于砸时间!来自于抢任务!来自于抢首通!
有个主播曾经说过一句名言——我氪了几千万r没日没夜地肝装备,凭什么不能秒杀?
“倒要看看盗尸者boss是不是还没有结束,有着后续剧情。”
徐流嘀咕了一声,捏碎了补给卷轴,消失在赫顿玛尔。
如果再让他面对盗尸者boss,有奶爸buff加持,三段斩加上光明复写的三段斩一共六段斩,恐怕就能带走5000点左右的伤害!
这将是盗尸者boss四分之一的血量!
伤害渐渐强起来了!暴击率也出现了,差距要开始拉开了。
徐流出现在格兰之森深处,心如明镜,嘴角微笑。
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