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第86章 大触又来了2(1/3)

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第**章 大触又来了2

是成功了。可然后,没有然后了,只掉下来两枚游戏币。不过,对于一枚的投入,百分之一百的回报的确值得欣慰,更何况大多数玩家面对推币机血本无归。

“两枚。”哀弥夜从洞里捡出胜利品,不知道该如何开口,少年卖了这么大的关子,只有两枚而已。算是很成功吧,少女努力让自己兴奋起来:“真赢了不少,我们可以去玩刚才路过的机器了,卡夫卡。”

卡夫卡耸耸肩,从少女手中夺回胜利品,吐吐舌头,学着少女的声音:“真赢了不少。真赢了不少?哀弥夜,你一点都不会安慰人啊。”

“我”哀弥夜歪歪嘴,的确自己装的不像。

“想什么呢?我刚刚说可是要带哀弥夜用这枚硬币征服整个游戏城呢?”

卡夫卡敲敲少女的头,又掂掂手中的游戏币:“看好了,新世界的大门是用两把钥匙共同打开的。”

“啪!”卡夫卡一次同时放进了两枚游戏币。

接着,他把脸贴在玻璃窗上,眯起眼睛,像对着一本圣经祷告一样开始复述:“卡夫卡推币机宝典,三投三不投。一,投空当处,不投拥挤出。推币机,推币机,动力来自转盘推动的力量,空当处可以让游戏币完全铺在托盘上有利于前后滑动,而拥挤处因为游戏币堆积,推币的力量会被游戏币叠加的重量分层抵消,反而不适合推动游戏币。二,投中心,不投边缘。托盘的边缘处积累了大量倾斜出一半的游戏币,看似只要碰一下就可以收获很多,但边缘正是周围游戏币的重心位置,不是一两枚游戏币可以轻易撼动的。一枚枚投入只可能继续向上叠加,很难向外挤出。三,投少,不投多。推币机是一个积累推币的过程,适合以少搏大,但毕竟是赌博,不适合通过多次投币提高幸运和成功率。要时刻记住一点,只有当托盘上的游戏币积累到一定程度的时候,才会产生以小推多的效应。否则大量的投入,只是给下一位玩家作铺垫而已。”

说的此处,卡夫卡一顿,扫了一眼少女。

哀弥夜张着嘴,愣住了,完全想不到一个推币机也能玩出这么多的经验,而且条条是道,让人无法辩驳。

“啪!”

少年又打了个响指,将哀弥夜从惊讶中唤醒。

“卡夫卡推币机宝典制胜投币法,选准位置,双击!”

卡夫卡吐出最后两个字的同时,只听“哗啦——”

“哗——”

玻璃下面传来落币的声音,持续了近半分钟,托盘边缘的一排几乎无法被撼动的城墙全部崩塌了!

哀弥夜慢动作低下头,不敢相信眼前发生的事情,竟然有人真的可以掠夺推币机,可向来只有推币机掠夺玩家,太不可思议了。

“哀弥夜,我刚才说要带你干什么来?”卡夫卡的食指擦擦上嘴唇,好奇地打量着银色短发少女。

哀弥夜抬起头,声音不自信:“征服……游戏城?”

“错了!”

“恩?”

“是征服整个游戏城!你还不快点把我们的游戏币捡出来。”

“恩……可可……太多了,拿不了吧。”

“拿不了,就放在这里吧,当彩蛋送给下

一个玩推币机的倒霉蛋吧。”

倒霉蛋?的确是,托盘边缘全部露头的游戏币都被打落了,下一个玩家得投入多少才能换取一丝回报呢?

话说过来,卡夫卡的这一手技能,是在第八区孤儿院的时候练就的。当时因为一个游戏币都很难兑换得起,他只能趴在某个推币机的玻璃旁边天天观察别人怎么玩,久而久之才总结出了宝贵经验。等将经验转化为实战,那又是一段很长的时间。

当然,征服游戏城不过是卡夫卡的一句戏言。除了个别概率类的游戏项目,对于大多数游戏项目,少年只是看别人玩过而已。

两个人首先停在了投篮机的前面。

篮球可是男生的必修课!

“卡夫卡,你能投到最后一关无限时间吗?”

少年回答很干脆:“能!”

但结果也很干脆,几分钟后,少年和少女的口号变成了:“进一个!进一个!进一个!”

三十中五,这个命中率连安慰的奖券都没有。

哀弥夜很好奇,游戏城里怎会出现卡夫卡玩不转的项目?

卡夫卡给出的解释是,刚才把运气全部用在推币机上了。

接着是跳舞机。

“卡夫卡,你要挑战最快的歌曲吗?”

“哀弥夜,这种游戏应该是女生擅长的吧,是你要挑战最快的歌曲吗?”

“不会是我,我都没玩过,征服整个游戏城可是你喊出的口号,这么快就忘了吗?”

“怎么会忘记呢?但凡事得一件一件的来,我今天征服了推币机,下个月的今天说不定可以征服投篮机,等到明年的这个时候,我差不多就可以征服跳舞机了。”

“明年?”哀弥夜的神情一怵,声音带

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