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分卷阅读14(1/1)

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应了之后,感觉我就像是凭空得到了射箭一年经验一样,射箭的体验,真的很爽,在模拟射箭游戏中,我都没有这种感觉,满屏的射箭光标和不太真实的画面,都让人出戏,而这个游戏的战斗系统却没有这种缺陷,释放技能让我感觉就算是在现实中,我真的是有这样的能力一样。”

“真的!”

燕无双一蹦三尺高。

“那这样,这款游戏岂不是很牛逼!”

“你试过就知道,我说再多也没用。”

“那还等什么,快走!”

其他玩家们七嘴八舌的说道。

“练级去,快点就职猎人,让我也来体验一下。”

“都晚上,估计这猎人任务没办法进行了,明天吧。”

“呃,也对,现在有一个问题,我们有钱去客栈住一晚上吗?”

“没……”

“那只能露宿了,希望这游戏不要太真实了,会有生病这种负面状态。”

第六章 贺飞羽的荒野之旅(上)

老舍一群人做搬砖任务,锻炼身体属性,获得声望值和金钱奖励,而贺飞羽几人做猎人任务,学到猎人箭术,下线后,两群人在群里讨论交流了一下彼此的得失,互相之间都有羡慕和嫉妒的地方,其中,所有人最关注的还是贺飞羽的猎人属性和他的猎人箭术技能了。

猎人箭术就不需要多加介绍了,前面贺飞羽已经提过了,在群里无非就是重复了一遍,而猎人职业对于其他人来说,却是一个值得讨论的事情。

猎人:

介绍:以狩猎动物为生的一种人,他们粗通箭术、野外生存,会简单的隐蔽手段,懂得如何在野外发现猎物痕迹,可以在一些看似毫无关联的痕迹上发现猎物留下的蹄印,从而进行跟踪,成功追捕到猎物。

职业技能:猎人箭术(被动),猎人隐蔽(主动),猎人追踪(主动),野外生存(被动)。

通过系统对猎人职业的介绍,众人发现这职业……还行吧,在没有其他战斗职业出现的现在,猎人的猎人箭术,能让玩家在无基础的情况瞬间学会如何射箭,这对于想要玩远程攻击的玩家来说,是目前最想学习的一个技能。

在讨论中,众人们又发现了一个问题,这个猎人职业下面貌似看到有经验条啊?能升级?

为了弄清楚这个问题,贺飞羽和群里所有的玩家又上线内,在蒙蒙亮的月光中跑到村子外面摸索猎人职业,然后花了一个多小时后,玩家们发现,这猎人职业貌似不能升级,因为没找到经验条,倒是猎人职业里的猎人箭术可以升级,需要战斗经验,然而目前玩家获得的经验只有生产经验。

而生活经验,目前玩家们却有找不到任何的生产职业和生产技能来升级,同时,猎人应该是属于生产职业,因为他们狩猎动物,给居民们提供食物,但是职业下方的猎人箭术却有杀伤力,可以让玩家使用猎弓去攻击敌人。

他们猜测,可能是因为内测的原因,游戏策划对职业之类的规划和分类都还没有弄好,游戏中的猎人职业的出现或许更是一个意外吧。

从某种意义上,他们猜的没错,刘壁确实还没有弄好职业和技能的升级体系,就能生产经验和战斗经验都是他一拍脑壳就想出来的东西,等到今天晚上,刘壁在地图上看到一群代表玩家的绿点往外跑,然后用系统监控闲得蛋疼的人后,看到和听到了玩家们的测试与交谈后,刘壁才后知后觉的发现,自己弄出来的体系问题多了。

职业和技能是系统内本身就有东西,刘壁只是简单的将它们复印出来,用在了玩家身上,在生搬硬套之下,这种系统自用的体系在玩家身上就出问题了——刘壁想了想,这件事不应该是体系出问题,是自己没做好的锅而已。

在那些玩家还在瞎折腾的时候,下午刚起床的刘壁只能一边哀嚎着自己又要修仙了,一边打开系统电脑,连夜设计着玩家的职业和战斗技能,以及生产技能的升级、分类。

……

一夜无话,就在天蒙蒙亮时,二十多名玩家就再次迫不及待地上线了,就像是在现实里一样,在开始游玩游戏之前,这群玩家先洗漱自己的嘴脸,身体太脏的去客栈后院水井旁边打水,洗澡,昨天晚上洗过的,就去酒馆点饭菜,让清洁完自身的玩家到来后可以直接开吃,节约时间。

不同的是,今天应该是过了休息日,有几个人没空上线,而是开了游戏头盔和智能管家,让角色去工地和村外的农田开始了挂机搬砖,而剩下没有挂机的人因为昨天晚上的发现,他们兴致勃勃的一起跑去找猎人,去村子外面,开始了他们的猎人就职之旅。

而已经就职猎人的贺飞羽和燕无双两人却没有参与其中,他们和其他人借钱,然后去小酒馆内买了一大堆干粮和几个水壶后,就带着一张猎弓,两壶羽箭,两人就这样和其他玩家告别了,雄赳赳气昂昂的朝着地图外的黑暗跑去,宣言要

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