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斥候去探路。
自然的,在玩家们距离地精还有一公里的距离时,就被躲藏起来的地精哨兵给发现了,在尖锐的响箭射上天空后,地精搜查队就知道有敌人来袭了,当玩家走进到可以看得见彼此的距离时,地精们已经在一处平地上快速列好了阵型。
“列阵,按照之前说好的,列阵!”
充当这一次行动指挥官的老舍骑着马,在玩家和汉军部队之间来回走动着,被玩家领导的士兵按照命令,迅速在人群中央排好队伍,弓箭手在最前面,刀盾在侧面,长枪兵和塔盾居中。
唯有玩家的队伍在“npc”们都静止不动之后,还在他们两侧乱糟糟的排着队伍,唯一让人庆幸的时,没有什么蠢货头脑一热,率先冲过去送人头——地精的方阵前方齐刷刷的一排枪林,寒光闪闪,看着就让人心寒,如果真的有送人头冲过去,一准就会白白被地精枪林给扎成刺猬。
“列阵,稳住!”
老舍知道玩家的尿性,所以他没将功夫浪费在散人身上,他和那些充当下级军官的玩家们带领着各自的部队,举着如林般随风飘荡的各式赤红色旗帜,叫喊着响亮的口号,踩着整齐的步伐,以一个集体形式向着地精们缓步压去。
“汉军威武,威武,威武!!!”
由三百名全副武装的汉军士兵组成的大方阵带着杀气走去,以地精的角度望去,只看到一片红色的洪流缓慢向已方压来,还没有交战,地精的士气就出现了下降,整齐的阵型开始动摇。
因为,眼前的敌人表面上看来,实在是太有气势了,全员装备有甲具,阵型整齐,士气高昂,一看就知道是人类的精锐部队,地精知道自己的事情,作为捕奴队的成员,它们身上只有皮甲和皮盔,用来对付那些连青铜武器都罕见的荒野土著是足够了,但是用来和精锐人类部队对战,人数还占劣势的情况下,就算是没脑子的地精都知道,自己一方肯定是输掉的。
之前没撤退,那是因为响箭能够传递的信息并不多,地精的指挥官以为来袭的敌人是荒野土著,所以野心勃勃的打算列阵而战,一次性捕抓更多的奴隶。
等到看清楚来袭的敌人并非是想象中的土著部队,而是武装到牙齿的人类精锐部队时,后撤已经是不可能的事情了,因为即使是刚刚加入地精捕奴队没多久的地精菜鸟都知道,在战斗中将后背暴露给敌人,这是最愚蠢的事情。
到现在,地精们只能硬着头皮打,并且向自己信仰的神祈祷,希望敌人会出现一定的伤亡后,自动退去,而不是要和它们死磕。
老舍带着汉军在地精一百米之外停了下来,并没有立刻攻击,准备缓一下,等后面的玩家先发动攻击了在攻上去。
至于这样做的原因很简单,老舍麾下的汉军部队一半都是民兵,剩下一半部队才是一星的,并且战斗力也就比民兵好一些,士气和纪律看起来还想,真的打起来却是一个未知数。
现在的玩家们在三原县军营界面中可以招募的一星兵种细分为两种,一种是没有前缀名的普通兵种,比如刀盾兵,长枪兵,弓箭手之类的,只要经验和部队军功足够,就可以升级为二星兵种,加个精锐后缀名——比如刀盾兵精锐。
这种普通部队的招募不需要什么条件,军衔和军功够了就可以随便训练,直到满编。
而另一种野战军就有特殊名字,比如前面提到过的义乌团练,比起普通没有前缀的刀盾兵,除了技能之外,义乌团练的纪律更好,在战斗中也更加的勇猛无畏。
目前老舍领导的三百名汉军中的一半就属于普通部队,虽然全军的盔甲都被玩家们换一遍,最差的都是布面甲,但是老舍对他们的战斗力依然没有底,所以打算在开战之前,让其他散人玩家先冲一波,吸引一下地精的箭雨和注意力后,再决定后面这么打。
其他没有士兵的玩家们也不介意自己当了炮灰,反正只要赢了,尸体能拖回到三原县,角色死亡损失的经验值,与即将到手声望和军功相比,简直不值一提。
因此,就在汉军们停下脚步的时候,剩下的玩家们就嗷嗷叫着从两侧向着地精们冲去,一往无前,乱七八糟的像是一群装备精良的乌合之众。
第二十九 混乱的战斗
什么是玩家。
玩家就是无畏无惧,无血无泪的第四天灾,而现在,玩家的特性在对付地精的时候就发挥得淋漓尽致。
挥舞着各种武器的玩家一窝蜂的冲向结成方阵的地精,按照之前商量好的战术,手持长矛,并且会持枪冲锋技能的玩家跑在最前面,他们在奔跑在本能的汇聚在一起,然后在抵达冲锋距离内后,齐齐发出一声呐喊,就平举着长枪,向着地精一往无前的冲过去。
后面的地精们举起手中的短弓,在最短的时间内泼洒出一片箭雨,洒在玩家的周围,而玩家们完全无视了地精的箭矢,有盾牌的象
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