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刘壁叹息着宣布今天第一轮比赛结束,等待明天开始第二轮。
……
第一轮比赛结束了,参赛玩家们复活的复活,疗伤的疗伤,没一天的功夫,无论是那一支获胜队伍,确实是没办法恢复战斗力,包括看起来胜利最轻松的二号队伍,老舍被一记飞斧砸个重型脑震荡,虽然死不了,但是走起路来歪歪扭扭的,目前已经被比赛队友拿担架抬着送去刘壁专门为玩家建立的医院。
这比赛打得,真的血腥而残酷,不过这比赛举办带来的其他效应却真的是影响重大。
首先是经济,目前三原县的经济支柱可以说就是玩家独立撑起来的,税收百分之七十都是玩家提供或是有参与到的,而比赛开始前夕,三原县工业区的所有铁匠铺就立刻收到了短时间内难以完成的大量订单。
而这些订单,大部分都是甲具,清一色的重型甲具,扎甲是最多的,板甲也有出现,不过后者,虽然三原县的官营铁匠铺老师傅在系统的辅助下,可以用铁锤打造出来,但是这个手工打造板甲实在是太慢了,并且造价也过于高昂,总体来说,连每天充值限额都拉满的老舍都有些承受不起。
毕竟这个游戏除了玩家本人的装备所需之外,玩家一般还需要养活家丁部队的,即使是氪金大佬也抗不起这个消耗,也并不值得,在没有优质铁矿的情况下,手工打造板甲所耗费的成本真的是常人难以想象的天价,有那份财力,玩家都可以给自己麾下所有的家丁装备扎甲了,完全没必要装备防御力虽然更好,但是成本高上天的板甲。
而这也是中国古代为什么不像是西方中世纪那样流行板甲的原因,东方古代王朝的矿石质量太差了就是最主要的原因。
板甲无望,玩家们将其归根为游戏版本还没到的原因,因此他们除了成为狗策划的猎妈人之外,也没继续追究下去。
除开盔甲之外,铁匠铺目前第二畅销的产品是标枪、短标枪、重标枪、破甲飞斧、飞刀等一系列投掷武器,其次,盾牌和刀剑的销量反而不太理想。
技艺等级分入门、基础、精通、大师、宗师、传奇,其中入门和基础都是让玩家粗通掌控,想要精通,靠系统灌输就做不到了,需要玩家自己练习才行。
在这个游戏里,玩刀盾的玩家很多,用剑和长枪的人很少,虽然后两者都很帅,但是上手实在是太难了,长枪还好说,入门简单,朝着敌人扎、捅、刺就完事了,集体作战,长枪入门级别就够了,想精通那就费劲了,那长长的经验条比用刀的直接长了一倍多。
长枪还好些,希望帅,玩剑的玩家才是最惨的,有刷剑玩家私底下和刀盾玩家插旗较量过了,同样是入门等级,玩刀的直接劈头盖脸的一顿乱劈,用剑的玩家左右格挡都挡不住,硬着头皮挥剑反击的时候,一不小心还被自己的剑割伤了自己,捅人时,因为姿势不对,直接一剑怼在敌人盾牌上,没刺穿,歪到一边去,顺便还扭伤了手腕,得到了一个手腕受伤攻击速度减缓百分之二十的负面状态,直接导致刷剑玩家被刀盾玩家硬生生无伤砍死了。
这种憋屈,直接让练剑的玩家当天就出现在商业街,开始摆摊贩卖自己的平衡长剑。
一大堆例子,让玩家们知道为什么古代武将们,腰间插剑的一般都是将军,而需要冲锋陷阵的先锋都是拿刀扛枪的了——因为前者一般都不需要亲自动手砍人了,可以拿剑在小兵面前尽情的装逼,而后者需要频繁上前线砍人,比起装逼,实用更加重要。
西方的骑士剑和手半剑倒是没有问题,不过这类长剑属于重型武器了,要耍得动它们,得需要一定的力量才行,等级还不高的情况下,玩骑士剑的玩家一般都打不过刀盾和长枪玩家,前者拿盾牌一档,腰刀一砍就完事了,后者直接占据攻击距离优势,捅就行了,西方剑玩家想靠近并不容易。
得到了教训的玩家除了一小部分玩家之外,大部分都抛弃了在战场上拿剑耍帅的想法,然后直到先锋职业的出现,看着公文上先锋:守护者的说明,这让大部分的刷剑爱好者又重新燃起了希望。
而剑圣的出现,更是让玩家们一阵狂嚎——哦吼,又帅又实用的职业终于出现了,这职业是我的!
这也是为什么先锋选拔比赛会如此火爆的主要原因之一,比赛的火爆,直接让三原县的发展速度再次猛涨,刘壁大概评估了一下,等到比赛举办完了,他估计就有足够多的钱和资源将三原县的人口发展到两万到三万的规模了。
第四十四章 狗策划不当人
一大早上,读高二的小多就睁开了双眼,连闹钟都没有响的六点半时间早早翻身起床,将面包片塞进烤面包机里,匆忙洗漱干净,去厨房打开冰箱,拿出冰牛奶给自己倒了一大杯时,面包机也恰到好时的吐出了三片烤得焦黄的面包片。
“多多,你要出门吗
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