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第三十一章 出发E3(1/2)
【最近有在健身吗?你的身材好好哦
这个罗马尼就是逊啦!这么说你很勇喽?
我就算是跳下去!死外面!也绝对不会吃你迦勒底一口饭!真香
请问,只有红茶可以吗?
变!快给老子变!
这波?这波将称为绝杀!
我十七张牌你还能秒我?
总言之先把血量加到四十
人与人之间是无法互相理解的啊!!!
“这都什么锤子玩意啊...”
眼前全是设计好的过场台词,秦空那是满头大汗。
看来他还是低估了这群手下的能耐,他们有着不为人知的才能,他们都是从数以亿计的斗士当中脱颖而出的精英人员。
不愧都是拥有人类之血的怪物,一个二个总能搞出点震惊上天的操作来。
那堆莫名其妙的台词看的可谓是窒息,但也很好的中和掉了游戏中的压抑氛围。
没错上面所有的恶搞台词,都是大家所想的改变压抑气氛的台词,是给玩家在主线上调节气氛用的。
这看起来挺逗逼傻帽的,简直能和在巨型飞艇上空中劈叉扫厕所堪比,但毕竟游戏的背景摆在那里,玩家只是个被拉进迦勒底的新人,在所有一切都近乎崩坏的情况下,可以说是唯一的国之栋梁了。
虽然说立香和他说的故事里面,主人公只是个什么都没有的可悲少女,但是那种故事的玛丽苏味道是在太浓了,一般玩家是很难接受那种一无所有的人,居然在这种情况下被推上了最危险的位置的。
因此他稍微修改了一下设定,不是所有玩家都喜欢被虐的。而且现在能成为话题的游戏,主角都必须有一个装逼技能,哪怕自己不会装逼也要周围的人帮他装。
而且游戏中玩家操纵的英灵虽然不是自己,但设定中是主角在指挥着整场战斗的,虽然这么做会占据掉迦勒底后勤部门的戏份。但是神隐掉后勤部门的戏份,然后在各种装备和设施上留下碎片线索,告知玩家们在背地里大家都做了些什么事情,这可是魂系列给游戏业界带来的巨大改变。
游戏内容是分章节的半开放式世界,在秦空那鬼斧神工的程序/美术/设计的帮助下(其实是游戏制作器),整个团队的实力在飞速提升。比起最开始所想的战旗游戏,已经转变到了半回合制动作游戏的领域,甚至还在半开放世界的道路上越走越远。
就像是那款名为战神4的游戏地图设计一样,在主线抵达相关区域前是无法抵达后期地点的,玩家一开始只能在迦勒底和特异点f中进行行动,而且即使是特异点f也需要通过主线才能前往指定区域。
不过为了减轻动作开发的压力,他们还是把游戏的半回合制保留了下来,毕竟他们公司又不是任地狱和索沃那种大型游戏公司,在动作游戏的领域真的要头铁那只会直接装死。
而如今最初版本的demo,除了作为主角机的玛修外,可供玩家操纵的角色还有六位,不仅如此他们还专门找了声优来进行日语配音。
不过倒也有英文版的,不过英文配音是xx和斯卡哈搞得,她们也说这声音缺了点味道。
但是测试版嘛,玩家们的认可程度还是挺高的,就算是游戏媒体人,那也是更接近游戏的类型,不会对一个测试demo有过多的恶意。
万能之人达芬奇
骑士王阿尔托莉雅暗
光之子库丘林
蛇发女妖美杜莎
山中老人咒腕哈桑
无名英雄
除了玛修作为主角机,就和其他回合游戏一样是最菜的以外,其他几位角色那都是非常优秀的机体。虽然说有职介的描述,但实际上职介系统并没有实装,只是在技能上能看出点职业区别罢了。
毕竟秦空听说那些英雄,总会有不同的职介存在的,为了懒得一个角色多建几个模,因此职介系统直接被删掉了,到时候要是需要其他职介的同名从者出场,直接提供切换武器系统就完事了。
切换了武器就是切换了职介!
毕竟这是单机游戏,你不能上两个同样的角色
当然了一些必须埋下去的坑还是埋了的,就在等玩家们到时候挖掘出来,然后在进行讨论和研究罢了。
比如说玛修为什么能使用英灵的力量,而且对方身上的那位英灵是如何把力量传承下来的。为什么达芬奇明明是个英灵,却同时也是个人造人呢?那是因为他是个自恋狂!光之子/蛇发女妖/山中老人的词条也是一堆坑,看了的人都会怀疑接下去什么时候才会展现出来。
此外骑士王暗的存在,那就自然而然会有骑士王光的存在,这无疑是给玩家们丢了个卫星升天。虽然立香和他说的故事里面,至今都没听到骑士王光的存在,顶多只有个骑士王lily...
唯一没坑的内容是无名英雄,至于为啥这东西没坑...
那是因为立香说过对方的真名,然后秦空就怀疑真把那名字说出去,这游戏肯
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