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假如绫梦穿越到火影手游里(2/2)
若未被敌人命中则可以按普攻向任意方向进行一次瞬移,但双技能都会进入10秒冷却。
一技能滑二技能,可以释放组合技
用金属性制造盾牌并进入防御状态,若被击中则立刻暂停时间,无视距离瞬移至敌人身后进行抓取攻击,同时立刻刷新二技能冷却时间,一技能进入十二秒冷却状态
若未被敌人击中,同样可以向任意方向进行一次瞬移,但双技能都会进入10秒冷却。
奥义技能十二元素·圣灵审判
【绫梦的身边出现十二根长枪,随着她的一声响指向前攻击】
最先代表精神元素的长枪命中敌人,则直接进入敌人精神空间发动后续攻击,此时绫梦将出于无法被攻击的状态。
代表空间和时间的长枪将第二个射出,若命中敌人,则会锁定空间强制抓取对方,期间对方无法替身,并暂停决斗场计时。
代表金、木、水、火、土、雷、风、光、暗元素的长枪将在接下来一并射出,不同元素在一起剧烈反应,造成毁灭性的大爆炸,重创敌人。
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设计思路:
嘶……
绫梦你花里胡哨的技能怎么这么大啊可恶!
想要把十二种能力全都合理的塞进去并且各个元素互相起反应真是有点费脑子。
不过还好我超影段位对这游戏的机制还有点理解,参考秽土三代、秽土水门、秽土二代,白面具等忍者,总算是能写出来了。
平a第一段出手很快,对a一般是不怂的
一技能木属性可以抓取,也可以用来压场
第三a带远距离x轴位移,如果对面错开位置了可以直接用水元素糊脸,如果对面这时候开霸体,水便冰也能直接拖过对面霸体时间。
土风元素短按可以近距离起手,雷元素短按可以远距离起手,长按都可以打反手。
元素组合技就是看战场情况用吧,是打伤害还是压场还是破霸体,该用哪个用哪个
二技能的瞬移也是相当强力,先手反手能力都很强
至于防反,因为时停加抓取,或者无敌加刷新cd的原因,高收益得伴随高风险,无脑用就会被对面骗防反然后变得双技能真空期,但是只要是在受击的时候反应够快能按的出来,或者提前预判对方技能,肯定是稳赚不亏的。
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以上设定由隔壁cw猫的作者蜜桃罐头非常甜提供~他写的是约战x火影题材的书。
书名——《木遁大师也想约会》,各位有兴趣的可以看看~
他在菠萝包也有书哦~《你居然想和身为火影的我约会》也是他写的。没错,就是绫梦卷客串了一下的那个空影千心!
话说回来画师是真的懒,一定要等到六月份才开始画泳装立绘,岂可修!
不会真的有人以为我会加更吧?不会吧不会吧?(滑稽)
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