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第4章 仑内姆(1/2)

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长孙应从偏头痛中醒来。对于先前的遭遇,他只能模糊记得粉色的妖精,金色的雷霆,以及强烈的晕眩。

遗忘也是“迷失”的特点之一。

“刚才的情况肯定不是协议上写好的内容,果然来给以太科学院打工就需要做好被隐瞒关键问题的心理准备啊。”

长孙应拍了拍脑袋,坐起身来,这次他身上真的穿着一套骑士甲,手边还有一把长剑,在铠甲之外,还有一道遮蔽的斗篷。

他看得出自己现在正身处一片昏暗的森林中,从不远处照进来的阳光来看,应该处于森林边缘。在意识中呼唤系统界面,随即就能看到任务的第一阶段目标“进入仑内姆镇”。

“这下应该是正常了。”长孙应松了一口气,虽然没办法回忆起细节,但先前“迷失”时那无法抗拒的不适实在令他心有余悸,“那么,接下来就是感受下超过100的深度究竟有什么不同。”

他闭上眼,开始呼唤体内休眠的超凡力量。

以太科学院给了所有参与人员一份详尽的超凡元素表格进行选择,以让他们在深潜环境下测试和感受不同超凡元素。长孙应选择的是其中一个泛化元素——生命能。

生命能是物质能量的源头,广泛存在于一切物质中,是多元宇宙中大多数物质生命的存在基石,从与人类不可分割的气血,劲力,到沃恩德武者们推演中的所谓真气、元气,乃至斗气、想象中某些超凡种族专属的血能等都算是它的分支。它还是最常见的下级超凡元素的源头之一,诸如兵煞、怒气、情感能量、械力,都是它与其他上级超凡元素的混合衍生。

长孙应没有选择已经被武林前辈在强以太压制环境中摸索出的气血之路,或者楚汉人更熟悉的设想中的真气系统这些“精妙”的分支。

他所选择的生命能原始而粗暴,这能量打通他的身体,强化每个结构的强度、韧性和反应速度,放大细化他的感官,可谓是全面强化一个生命体的性能。而原始同时也意味着强大的拓展潜力,在先前的低深度测试中,他已经掌握了调动这股能量集中强化身体部分结构的技巧,并且可以在短暂的准备之后,暂时强化或者活性化与自己身体直接接触的其他物质,甚至直接在体外塑造出具备一定强度的生命能结构。

此时此刻,在这具虚拟身体中流淌的就是这样的力量。

他在这三个月的测试中无数次想过,如果在现实中也有这样的力量,就一定能轻易捕捉到罗章的发球轨迹吧,甚至即使无法捕捉也能够从容地后发先至地追上,这毫无疑问是比以太更适合人类个体驾驭的超凡力量。

而在如今超越常态界限的101深度,长孙应能感觉到比以往更鲜活的生命能,甚至于。。。或许有些过于活跃了。直觉告诉长孙应,或许在100深度时的感受才是最贴近真实的情况。

再次在意识中呼唤由玛莎提供的系统菜单,这一次他要查看自己的状态信息。

用户名:长孙应

等级:23

力量:9+2

敏捷:9-1

体质:8+2

智力:7

感知:9

意志:10

超凡元素:生命能(异常激发)

装备:流浪骑士铠甲、流浪骑士斗篷、流浪骑士长剑

道具:通关文书,钱袋

超凡前线中的六项基本属性同步于沃恩德对人体机能的量化标准,

其基础值为5,据称统计自成年沃恩德人类的平均值,而每一整点的提升都代表单项属性提升了0.3倍,10点即是泰拉人类的身体在过剩的以太压制下的极限值。

当然,量化的基础数值并不能真实反馈实际的发挥,在往往间隔数年才举办一轮的hyperx级联赛中,运动员虽然普遍达到了极限水平、拥有相近的量化面板,但基于各自具备的技巧和倾向,每个人的实际表现往往都大不相同。

三件装备都具备基本物理属性之外的超凡性质,其中铠甲提供了2点体质加成和20%的物理/元素伤害减免,但出于结构影响等效降低了1点敏捷。长剑则提供了2点力量的加成,令长孙应的一项属性突破了沃恩德上人体的极限。

这样高额的加成长孙应还是第一次见到,他心中有所警觉,这或许预示着这次极限测试中所要面对的战斗压力将远超以往。

至于超凡元素栏中简要的“异常激发”标注,倒是在长孙应的意料之中,与他的感受相符。

他猜测这是因为潜入超过100深度产生的特殊状态,在理论上100深度就已经与现实完全相同,那么超越其上的深度就可能代表着在超凡规律上更脆弱的世界

通过简单的热身感受了一下如今的状态,出于个人战斗风格的考量,长孙应选择卸下阻碍敏捷的流浪骑士铠甲。一键切换之后,取而代之的是一身没有额外属性的精致布衣。多亏了虚拟世界的福,不然他可

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