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第十七章 开始收获了(1/2)
下午1:30,佐久命拿着自己新做好的两把收割镰刀,鹿豆取,站在稻田边。
昨天刚刚做好的新武器,就在今天可以大展身手展现一下他神奇的收割能力了。
随意的挥舞了两下鹿角,老老实实的弯着腰在哪儿割起了水稻。
不是不想加快速度,用神力一下子全部收割,只是毕竟是第1次收割水稻。
还是按游戏里的来一遍,最后留上三五棵做实验就可以了。
左手抓着水稻,右手用那把一点也不锋利的鹿角
,轻微那么一划儿便收获下来了一把稻草。
即使佐久命再三放慢了手脚,在他那超人的身体素质下,
不到半个小时就所有的水稻割的差不多了。
唯独最后半行留了5颗水稻,这次他放开了手脚,
通过扫把的能力放出了一道风刃,直接从地面滑过。
然后便看到水稻完好无损的站立在原地,田地外的树都被削去了一片,
水稻田里却连泥土都没有溅起半分。
好在即使是这种状态,在佐久命看来也是预料之中情理之外。
重要游戏场景无法受到破坏,他可见过太多次了。
接着佐久命第1次放开了对金太郎的限制,让金太郎也来到稻田中,尝试收割一下,
尝试的结果非常喜人,只有佐久命允许的存在,才可以对稻田进行轻微的互动,
在没有得到允许时,金太郎无法对水稻进行任何的行为,就像是存在于两个不同的图层上,
而且就连金太郎对水稻田进行加水去水都没有办法做到,走在田中就像是一个虚假的幻象一样。
当得到佐久命的同意后,金太郎便可以轻而易举的割下水稻,对水稻田进行操作。
佐久命并没有让金太郎一次性全部都收割完,而是又进行了其他的测试。
鹿角收割金太郎可不可以用?
站在水田外,可不可以对水田造成破坏?
能不能通过对周围环境的改造,对水田施加一部分的影响?
又是一连测试了很多条,得出的结论让佐久命很是高兴。
初步的结论是水稻田就是他的神域,只有他允许的才会存在,他不允许的便等于虚无。
在稻田外进行环境的改造,确实能够对水田造成轻微的影响,
甚至只要输出的力量够大,可以直接破坏到水田的存在。
但这都有一个前提,那就是佐久命没有在水田中,并且输出力要比佐久命所有的力量还要大,
两人又尝试了将水稻田周围整个掏空,甚至在水稻田下面挖出了一个大洞。
只要佐久命没有允许变化,水稻田就会在空中存在,
就像是水稻田只是一个贴图一样。
简单的收割完后,佐久命便把所有的水稻,晾晒在稻田边早就搭好的架子上,
这一步用来让水稻保持干燥,可以使水稻更好脱粒,延长水稻的保存时间。
晾晒水稻,有特殊的进度条可以查看,干燥程度从0~100%,
不同的干燥度会有不同的影响。
佐久命根据自己游戏里的习惯选择,在60%干燥度的时候就会将其收起,
因为晾晒功能,即使是在晚上也能进行,所以当佐久命将水稻收起时已经过了六七个小时,
时间早已来到了晚上10点左右,趁着气温合适直接开始了下一步处理。
没有游戏中的工具,直接上手一点一点,
一捆一捆的将水稻粒从草上摔下来,嫌弃自己弄得慢。
随后更是仗着自己力大无穷,用手抓住水稻,
从尾部一口气撸到头,直接将水稻粒全撸下来。
收集好散落的水稻粒后,又用金太郎家中打年糕用的木缸和木锤一下一下的进行脱壳,
到这一步是最麻烦的,也是最重要的,
脱壳的效果将直接影响到佐久命收获的属性偏向,
从糙米到白米一共划分了10个等级,糙米香气属性最高,
粘性次之,其余属性最低,对应的是游戏中的神力属性增长最高,
白米香气属性最低,其余属性最高,能够快速增长战斗偏向属性。
除此之外,两者还有其他不小的区分,比如做饭的话,糙米营养价值最高,增加的属性最好,
白米增加的属性虽然低一些,但是饱腹作用特别强,可以延长各种buff持续的时间。
在后期更是可以用米购买商店中的各种物品,一份白米可以顶三份糙米。
当然现在商店系统都是虚谈,只有增加的身体属性是最重要的,
神力属性目前来看是完全够用的,但是身体属性包括力量啊,
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