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第五十六章 骸骨科技的可能性(2/2)
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器组和攻略组。
后来就是因为这些骸骨的打磨难度实在是太高了,打磨骨器材料的玩家也就渐渐并入了基建组,才形成了现在的两大类玩家群体。
“也就是说,我们可以真正的打造出一些特殊的器具,给这片荒芜的世界中带来一次降维打击。”
现在玩家们的发育进度明显降低的主要原因就是,没有怪可以去刷了。
低等级的地穴副本已经没有收益,高等级的星空黑塔,明显就是类似周常副本一样,消耗太大,高玩都撑不住。
而能满足所有条件的只有这些开放的枯骨峡谷,那里无穷的骷髅海绝对是刷经验的圣地。
只有一个问题影响着他们,那就是距离。
枯骨峡谷太远了,魂界创生目前还没有开放出类似传送阵的功能,走过去刷图就得三四天。
现在只有‘小骨蛛保护协会’的那些家伙,刷好了萨卡萝的好感度,还有小骨蛛坐骑可以协助移动。
而现在不同了,自行车,云梯,战车,投石机等等的器具的诞生,似乎完美的解决了这个问题。
最后脑洞大开的北原迪西甚至想到,可以让玩家们控制着自己本身的骨骼本体,成为一个个小零件和小齿轮,最后组合成一个巨大的机器人。
成为独属于玩家们的组合技。
看着火热畅想中的北原迪西和爱猫狂人,站在阴影中的云筝也渐渐笑了起来,只有不限制他们的脑洞和行为,他们也许可以展现出特殊的才情。
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