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730 欢迎来到加拿大!(1/3)

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经过一番讲解,萌芽内部的几个项目主管大致知道了这个游戏的情况。

有人执着于人类更好取得胜利,也有人认为屠夫一方胜率要高一些。

只是单纯的讨论很难得出结论,接下来就只有等待游戏上线。

游戏不止是有胜负,还有所有竞技游戏都没有的一个结局,“平局。”

场上一共四个人类还有一个屠夫,默认人类逃掉三个及以上为胜利。

屠夫抓死三个及以上也为胜利。

若是人类逃走两个,屠夫抓走两个,游戏则是平局。

萌芽的那些项目总管也不理解这个平局的意义,在他们看来,如果求生者不是偶数,让求生者变成奇数会不会更能激发玩家的胜负欲,让对局变得更紧张刺激一点。

但是这个问题就连周主管也没有给大家答案,因为他也是这样想的,奇数不好吗?

不是胜就是负!

非胜即负!这样才能贯穿竞技游戏的宗旨。

但是老贼还是执意的添加了一个平局的玩法。

他们内部测试的时候或许是测试人员太少,并不能将游戏的玩法开发。

也有点get不到平局的玩法,

但游戏就是这样,每个人都能玩出自己的味道。

他们知道了相关的玩法,也没有将任何消息透露出去,自己人知道是一回事,对外公布又是另外一回事,大家心里还是懂得基本规则的。

寅子看着那份海报,心里毛毛的。

“话说这封面看起来确实有点像恐怖游戏。”

“是不是跟逃生是一个类型?追逐战?”

想了想他又否定了这个想法,因为竞技两个字就已经说明了一切,双方会玩的有来有回。

弹幕此时也静不下心来,每次萌芽出新的游戏类别,都会让大家思绪不宁。

‘老贼时间算计的恰到好处,等我底特律全部剧情都体验一遍之后,差不多也能玩新游戏了。’

‘妈妈问我每天躲在房间里做什么,问我为什么不出去玩,叫我不要憋死在家里,出去社交和朋友玩。’

‘从我接触萌芽游戏到现在,我妈妈就认为我是一个社恐,实际上我能把游戏对面那群人的一家人都叫出来。’

‘自从接触了老贼的游戏,也不喜欢出去打牌了,老婆都说我变了,变得顾家了。’

‘游戏真是性价比最高的娱乐手段了。’

……

寅子继续着手中的游戏,在他的控制下,卡菈还有爱丽丝等装死逃过了一截。

康纳还有马库斯也引发了耶利哥货轮底下的炸弹跳船逃亡。

逃脱之后的所有仿生人来到了另一个集结地,这里的仿生人大多都去掉了额角的圆环,穿着普通人的衣裳,他们看起来和普通人一般无二。

现在情况十分危机,卡菈和爱丽丝想要跨越边境,需要要赶上最后一趟公车。

临走之前,她看向马库斯,眼底有着说不清的情绪,

但她只有一句话,最后的祝愿。

「马库斯……解救我们的同胞。」

三条线里,玩家会在不同的阶段操纵不同的角色,体验三个人的剧情还有经历,每次角色见面对话的时候,都像是一场隔着时空的对话。

在马库斯线里,这款游戏更像是一个策略游戏+跑酷游戏+动作游戏,在康纳线里又是另外一种游玩感受,变成了解密+养成。

然而在卡菈线里面,这款游戏就变成了恐怖和惊悚。

三个主角在这庞大底特律的不同经历,却又纵横交错汇集在同一条时间线里面。

蝴蝶的翅膀缓缓闪动,就像是玩家的选择,不经意间却能对游戏的剧情发展造成影响。

众人第一次将平行世界这个概念理解的这么透彻。

这一切都会在几个小时后结束,几个小时后,不是他们这些仿生人改变这个世界,就是人类将他们彻底报废。

这场抗争终于还是要走到结束。

在这里,康纳对着马库斯说道,

「在摸空生命的装配厂有数千个仿生人,如果将他们成功唤醒,也许能对我们的计划带来帮助。」

他想要渗透那里。

只要失败,就会被杀死。

但现在也只有康纳能够进入其中,因为那些人相信他。

「统计学上来说基本没有成功的几率,可仍然有发生的概率。」

此话一出,观众有些泪目。

仿生人还是机械的,他们无法说出什么情感向的话语,只是以数值的概率来统计这次发生的事件。

可这件事若是落在人类身上,那便可以翻译为。

‘即便是死,我也愿意一试。’

那一刻,情感在康纳身上完成了具化,康纳无疑是他们这里性能最好的,能力最强的。

也是最理智,情感最难以被撼动的仿生人。

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