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第5章 系统?是吃钱。(1/3)
钟晓就是灵武者,自小如此。
钟晓也没有要改变的意思,因为钟晓喜欢技法,它能够让他真实的感受到武器的温度,能够提醒他已经来到了一个不那么安全的世界。
在冷兵器之中,相对于主流的剑,钟晓喜欢的是长刀,特别是略带一抹弧度的长刀,这样的刀无论是看起来还是砍起来都会有一种流畅感。
虽然有弧度的刀会牺牲一定的斩击力,但其挥舞起来却更省力。
刀作为百兵之主,主管杀伐,在最初被制造出来的时候,它的定位就是杀器!
钟晓喜欢刀,在还未穿越之前,就一直有在练习刀法的习惯,且十年如一日,由此可知,他对于刀的热爱。
而在穿越之后,钟晓抛去了“他”长时间练习的近身肉搏的战斗方式,转而改向用刀,即是因为喜欢用刀,也是为了将自己与“他”做出区分。
作为占据“他”身体的代价,钟晓可以帮“他”报仇,但却绝对不会按照“他”之前的计划走下去。
不然到最后活着的到底是他,还是“他”呢?
而天赋则是在职业选择之后觉醒的相关专长一类的事物。
天赋没有强弱之分,只有会不会用的分别。
因为老话说得好,“没有无用的工具,只有不会用的人!”,而天赋,就是工具的一种。
当然天赋也可能有合不合适的差别,比如。
你作为一个研究型灵法师,可却觉醒了个【百武精通】,这就很离谱了。人家一个研究人员,你给他觉醒一个战斗技能,这就很离谱!
但有时候,世事就是这么离谱,不说世界上,就说神州国历史上就出现了两个觉醒战斗天赋的灵法师。
关键是这两个灵法师中,有一个还是擅长治疗灵术的萌妹子。
自那之后,世间少了一个娇滴滴的战场天使,多了一个战争奶妈!
点开技能一栏。
技能:
【刀术专精】lv.9
技能效果:提升近战攻击力32%,以及刀类武器熟练度。
【消耗灵珠(一阶),100灵币,可提升一级刀术专精。】
······
【肉搏专精】lv.6
技能效果:提升近战肉搏攻击力26%,以及体术熟练度。
【消耗灵珠(一阶),100灵币,可提升一级格斗专精。】
……
【灵力充沛】lv.3
技能效果:提升对灵气感应能力,及灵力运用熟练度14%。
【消耗灵珠(一阶),125灵币,可提升一级灵力感应。】
……
只有三个技能,可以说是非常简洁。
三个技能中【刀术专精】、【肉搏专精】明显属于同一类型,都是专精技能。
事实也的确如此,【刀术专精】是钟晓的技法专精,而【肉搏专精】则是属于原身的技法专精,两个技能都是灵武者的基础,掌握一门技法的技法。
【灵力充沛】则包括但不限于灵力的凝聚、恢复、运用以及探查敌方的灵力波动,堪称万金油技能。
技能之后的等级则不用多说,甚至升级能力也不用多谈,只要玩过游戏的都知道。
角色升级变强需要积累经验,而系统的升级则是将经验换作了灵珠和灵币,就是要的有点多。
一阶灵珠来自一阶灵兽,每一颗都需要三万或者275枚灵币。
这个世界存在着两种类型的钱币,一种是各个国家的普通钱币,另一种则是修灵者之间的灵币。
灵币是蕴含着灵气的钱币,既是用于修灵资源交易的特殊等价物,也是在必要时的修炼资源,可以被修灵者消化吸收。
一般情况下,灵币与神州币的兑换比例是1:109,会受到多种因素的影响,但不会偏差太多。
除【灵力充沛】外,其他技能的升一级的成本是375枚灵币,【灵力充沛】是400枚灵币。
这不能说是【灵力充沛】的价值比其他两个技能价值高,技能之间并不能这么比对。
两个专精技能都属于杀伤类的被动技能,作用较单一,而【灵力充沛】则是以辅助为主的技能,作用范围较广,所以才会产生如此差别。
但他们之间的关系就像是修仙者的护道法和修道法一样,并不存在差别,只是方向不同,需要不同而已。
三年时间,为了快速提高这些技能的等级,钟晓进行过多种尝试。
最后发现,除了能够通过系统提升之外,技能等级还能通过自己修炼提高,只是自己修炼提升速度相比较系统提升要慢的多。
毕竟,系统提升是只要钱到位就能快速提升,而自己修炼则需要花费大量的时间。正常人,大多数都会选择一直靠系统提升。
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