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第20章:游戏大合集(中)(1/2)

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苏林发现在当前的游戏模式下。

武技技能全部不能装备使用。

就连普通攻击都消失了。

只剩下一个闪避键和能够控制方向的虚拟摇杆。

从这里就能看出,这游戏应该是更偏“超级马里奥”那类的纯横板过关游戏,而非“银河恶魔城”那样重战斗动作元素的游戏。

而且在控制的手感上也和3D画面时完全不同。

因为变成了横板,所以左右变成了前进后退,而划动上方向变成了跳跃,划动下方向则变成了下蹲。

此时他的游戏角色身处在一个废墟迷宫的平台上。

正如游戏提示的一样。

他需要控制自己的角色离开这里,找到出去的通路。

一路上。

会有一些路障,或是石缝,需要他用到跳跃还有下蹲,才能够过去。

再来就是一些光靠跳跃无法过去的悬崖深渊,则需要他用到闪避键进行位移冲刺。

“咦!”

也就是在这时。

苏林发现这闪避动作和他想的有些不一样。

竟然是带特效的。

当他按下闪避键的一瞬间。

整个人便是化作一道如梦似幻的粉色迷雾向前瞬移了一段距离。

“这是……幻梦步?”

这显然就是他正修炼的武技幻梦步。

将修炼的武技融入进游戏,贴合主题,倒的确是这游戏的风格。

而手机屏幕的右上角,还显示出了当前的游玩时间和一串不断增加的名为技巧分的积分数字。

每当苏林前进一段距离,跳过路障,穿过悬崖深渊等等,积分都会增加。

在这过程中,苏林操作得越熟练流畅,这个分数就会加得越多,就像在检验他的技术一般。

这遗迹迷宫并不算大,除了有几条故意绕远的死路外,也并不算复杂,苏林花了大概两个多小时,就走出来了。

不过他却发现,他并非走出了这个遗迹迷宫,仅仅只是走出了这第一层的遗迹迷宫而已。

【关卡1:完成】

【技巧得分:4228】

【用时2小时32分,略慢,获得0.5倍积分奖励加成】

【无任何收藏品加成】

【无任何杀敌加成】

【关卡总积分:6342】

【你获得的游戏总积分已全部转化为武技熟练度】

【你《幻梦步》的掌握度已提升到:入门】

随着游戏结算页面的弹出。

有关幻梦步的大量记忆信息瞬间涌入脑海,苏林知道,自己已经初步掌握了这门武技。

作为这游戏的第一关,也算是新手关,游戏的难度的确不大。

苏林也是为了熟悉操作,才耽搁了不少时间。

要不是不知道通关时间的快慢会影响积分熟练度的加成,他肯定能很快通关。

不过到了第二关就完全不同了。

难度一下就上来了。

之前一些无害,能够轻松过去的障碍,变成了危险的陷阱,像是落石,地刺,飞箭,还有各种机关暗器等等。

根本不会给你太多考虑的时间,不光得熟练操作,还得反应及时。

而到了第三关,更是出现了敌人。

有人形的机关士兵,也有一些异形怪兽,种类很多,攻击手段也是千奇百怪。

虽然这些敌人看起来并不算强,可能顶多也就淬体,练气的实力。

但问题是游戏里的苏林并不能进行攻击。

只能闪躲。

特别是当各种陷阱机关和敌人同时存在的时候,对于他游戏操作的要求就变得很高。

如何有效的使用“幻梦步”进行闪躲变得尤为关键。

当然,他虽然无法主动攻击敌人。

但并不代表不能杀死敌人。

他其实是可以利用各种迷宫内的机关陷阱或是悬崖深渊,甚至是一些不易察觉的隐藏游戏机制,对敌人进行地形杀或机制杀。

这就好比马里奥可以跳到敌人头顶踩死敌人一样。

用这样的方法杀死敌人后,便能够获得杀敌的积分奖励加成。

当然这样的玩法很危险。

稍微不注意就会游戏结束。

“不行,又失败了!”

“这想要弄死几只怪好像挺难的!”

苏林第一次在这游戏里死亡,就是因为想要引诱怪物,结果自己操作失误先掉下了万丈深渊

然后接连又死了好几次

中途死亡也是有熟练度经验值的,不过会扣除已获得的大半积分,所以加的很少。

而除了这些以外。

这游戏也还有一些其它要素存在,那就是收集要素。

因为随着关卡的增加,遗迹迷宫也变得庞大复杂,里面还有着各种隐藏的

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