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第2章 锤子虽迟但到(2/2)
“宿主,在的”
“我脑海里有一小块地方,是个小水池……的形状,泉呢?该不会这个灵泉只占个人杰地灵的灵吧!”
“怎么会呢,我们系统都是童叟无欺,断不会挂羊头卖狗肉,欺骗消费者。你看右边的石壁边边上。”叶喜一看,果然有啊!每隔几秒又一滴水从凸起的地方滴下落入小池中。
“这个像精华的灵泉作用是什么?”
“味道清甜、甘洌,长期饮用可强身健体,增加抵抗力和恢复力,延年益寿。”
叶喜:“没啦。”
174:“稍微升个几级就能治疗些小病小痛了。”
叶喜:想开点,都这样了,总比没有好,小说不能完全对照现实嘛。
看着自家灵泉那滴水穿石的架势,还是很喜欢的,但她怀疑滴水得速度赶不上蒸发的速度。
“不会的宿主,灵泉不会蒸发,越积越多的。而且宿主无论是签到还是完成支线任务都可以得到积分,积分用处可多了,可以在商城兑换物资、技能,还能给灵泉升级。”升级先不说,兑换技能可是好东西。
“我如果兑换了技能,回去后技能还在吗?”174见她来了兴趣,忙答道:“技能当然一直在的,而且如果支线任务完成的好,可以申请世界福利奖励,可自我设定为任意世界任意角色再活一世。”
叶喜:Σ(□;)
“那我指定女尊国的闲散王爷可以吗?随便纳几房美男那种?”o(*////▽////*)q
“理论上来讲可以的。”
叶喜:“你快说,任务是什么!”
174没想到美男有这么大的影响力,不然早说了,也不用和宿主扯这么久。哎……统生遇人不淑。
“宿主,求生系统绑定后,主线任务一致,为平安活到人均寿命为止。任务完成后,来自异世界的宿主可选择回到原世界或在任务世界继续生存。宿主目前所在世界平均寿命为53岁,宿主身体年龄为5岁。
支线任务为支持促进类任务。比如宿主以前所在的那个世界,若在研制疫苗,抗击丧尸中取得了突出贡献,就能算入支线任务完成度里。支线任务奖励丰厚,常常出现商城没有售卖的奖品。
相对而言,含有剧本的支线任务明确,线索明晰,所以主系统原本跳转的末世是降低了难度的。值得一提的是,我们目前所在的这个世界是由一本言情小说生成,宿主生存难度低,又有剧本,真的太幸运了。”
听到这里,叶喜觉得自己虽然不是欧皇,但一直是有点运气在的。
“本世界是一本名叫《桃花扇》的小甜文。男女主角遇到了点小波折,最终有情人终成眷属。就是大量粉丝评价糖不够。尤其是书中配角没有幸福美满,人气较高的男二还惨死,满意度不足10%。支线任务的最大目标是让整本书满意度上升到50%。”
小甜文这种群众接受度高,故事逻辑要求低,甚至可适当放下脑子观看,只为磕糖寻求快乐的文种,满意度只有10%!
观众要求这么高的吗?!
她还能如愿完成支线任务不?
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