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第21章 又回到了高中时光(1/2)
最后放上收集,这样就可以全自动收取铁傀儡的掉落物了。
就这一会检查收集的功夫,就有两三只铁傀儡刷下并被烫死了,一共收获12块铁锭4个罂粟花。
这罂粟花除了合成红色染料外还可以放堆肥桶自动堆肥,虽然不至于大规模使用靠这个,但是应急一下也不错的。
而这铁锭就是叶温主要想获得的东西了,铁傀儡一共有两种掉落物,铁锭除了通过下矿挖取,遗迹搜寻,最直接的方法就是通过一会要讲到的原理进行刷取铁傀儡获得。
叶温心下一喜,这不仅证明这台机子没有问题,这个世界确确实实是原版一下,也算是自己第一个生物刷取机器了,红石分类往下是生电,数电,模电,械电,绿盟,储电(6大分类不分家,只是攻入领域不同)而例如械电往下是高压械电和高速械电。
生电也有自己的分类:方块资源获取,方块资源处理,生物资源获取,农业,牧业,复制,资源管理及处理,交通运输,世界改造,世界控制。
之前的村民复制就算是牧业。
(ps.到这张改个设定,代表人可看到那边的弹幕,我改不动前面的了,就当我是纱哔吧)
“xdm,我好像知道这东西干什么的了,刷铁锭和小红花的!”
“楼上废话,不过我不理解,为什么一个僵尸和几个村民就能凭空做出这么多铁傀儡?难道是让僵尸监管他们嘿嘿嘿?”
“游戏啦~魔幻一点很正常。”
叶温从地下走出来看了眼弹幕开口道:“首先呢,生成铁傀儡是游戏的特性,只要了解几条特定特性就能很轻松的做出类似这样刷取生物的机器了。”
听到这句话,很多人纷纷拿起小本本。
上次的官方出面很大程度说明官方对叶温的重视,侧面表明是一种肯定。
“刷铁机大致分为两种,一种是交谈刷铁机,另一种就是我做的这种恐吓式刷铁机。”
“先说简单的吧,交谈刷铁机,一个村庄内,村民会每5s探测16格以内是否有铁傀儡,如果没有,那么就会尝试与周围村民进行谈话,如果在10格以内有4个村民也这么想,就会生成一个铁傀儡,这种刷铁机造价便宜,但效率十分的地下,用更多的村民换一个僵尸我认为不值得,所以需要第二种,恐吓式刷铁机。”
“当村民附近有亡灵系生物,或自身受到攻击时就会进入惊慌状态,其状态下会每5秒尝试生成一次铁傀儡,这种情况下只需要3名村民而非5名为一组单位。这种生成方式一样会受到16格范围内的铁傀儡侦测和冷却35秒的限制。”
这时旁边正好走过一只穿绿袍的傻子村民,叶温用手抚摸了一下,村民加速跑走。
“这就是惊慌状态。”
“而不同的生物有不同的检测范围:僵尸、尸壳、溺尸、僵尸村民、恼鬼8格,卫道士、僵尸疣猪兽10,唤魔者、幻术师、劫掠兽12,掠夺者15。所以理想状态下回选择掠夺者充当恐吓物。”
前面观众听的一愣一愣的,这句话更是懵逼,什么是脑鬼,卫道士?但不管,听就对了。
“不仅如此,村民召唤铁傀儡有两个条件,第一20分钟内需要睡过觉,第二有召唤冷却,第三不能是傻子村民,就像刚才那只一样。”
路认网友:“噗,前后对应可还行,叶老师讲的虽然听的云里雾里但挺有趣的。”
路人网友2:“赞同楼上。”
“这就是刷铁机的基本原理,知道这些后你就可以做一台属于你自己的刷铁机了。”
“需要注意的是,恐吓源不能对村民持续进行恐吓,惊慌状态下村民不能进行睡觉,所以要暂时转移村民的视线。”
“如何转移呢?这就是刷铁机的一大攻克难点,我刚才做的这台黑...咳咳,刷铁机非常的巧,一般的刷铁机都是移动恐吓源进行转移实现,例如矿车运走,气泡柱或者通过特殊的方式,这台不一样,通过水流让村民一直跳转移村民的视线。”
“而睡觉的定义是睡过一次,即使只有1s,然后被恐吓醒,也算是睡过觉了。”
路人:“怎么越听越像资本家了qwq”
路人2:“睡 觉 防 沉 迷。”
“另外,村民会检测一定范围内是否有铁傀儡,不管是不是自己召唤的,如果有则会重置召唤时长,所以我们需要让铁傀儡迅速远离这个范围。”
“以此特性,我们就不能单纯的以高度堆叠,这样效率有提升但或效率不大。”
“还有需要注意的是村民会检测一定距离是否有其他村民,这会打乱3个村民的固定村庄形式,相邻太近的话会产生巨大的影响,所以也不能横向堆叠,且两个单元不能离的太近。”
“哦,对了,补充一个生电基本概念:核,这个概念挺抽象的,用我的理解,每个机器的核的定义不一样,像刷铁机,以3个村民为单位就是1核,横向复制到另一边就算是双核刷铁机。”
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