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第6章 人设任务、柯可、游戏难度(1/1)
一切似乎都逐渐变得正常了。
如果不是时婠听见有人在议论昨天那件事情的话。
同学A:“欸?你们说昨天警察为什么来啊?”
同学B:“据说是因为教务处那边闹鬼了。”
同学C:“只是闹鬼的话用得着警察都来了吗?”
同学D:“好像是因为那边死人了。没看见今天那边都封着不让人过吗?”
同学B:“那还可以不是因为你今天本来应该因为在厕所里抽烟而被喊到老师办公室去的。不然谁知道啊?”
同学D有些尴尬的摸了摸自己的鼻子,讪笑着说:“嘿嘿,那个……不是今天早饭的时候都说好了,不说这件事情了的吗。”
接着,那几位同学就去聊别的事情了。
时婠也不再假装看书,写作业去了。
中午的时候,时婠没有去吃饭。只是在不同的地方干掉了剩下的几位玩家。
看着游戏面板上的剩余存活玩家阵营人数:1。
时婠没什么表情。
然后度过清闲的一天。
并于游戏开始第四天00:00准时被人设任务的发布音再次吵到。
“叮咚~玩家时婠今日人设任务:查出男寝闹女鬼的真相。”
人设任务发布的提示音一如既往的大,但时婠并没有被吵醒,因为巫娆醒了。
游戏系统检测到已经有意识体清醒,就停止了播报。
想到这几天从白天打探到的消息,男寝一般在1:00~3:00闹鬼。
巫娆慢吞吞的穿衣洗漱,还绑了个丸子头。
照了下镜子,确认自己已经完全打扮好后,一看时间1:03。
巫娆才悄咪咪的潜入了闹鬼的男寝3楼。
并成功于走廊与那个所谓的“女鬼”对视。
巫娆看着自己面前的这人。
戴着一头黑长直的假发,脸上画着白如纸张的妆容,穿着一条脏兮兮,已经辨认不出原本颜色,长至脚踝,还粘着许多红色不明液体的长裙。手里还拿着一柄滴着红色不明液体的破旧木柄斧头。
以及穿着如此多恐怖装扮,却依旧挡不住的单纯眼神。
巫娆脱口而出一句:“卧底玩家?”
随后,巫娆看着自己面前这个人的表情由刻意摆出的僵硬微笑变为了震惊,又变为了不可置信,再又变为了麻木。
巫娆:戏精?
再随后,“她”脱口而出一句:“你又是怎么知道我是卧底玩家的?”
声音比较低沉,可以听出来属于男性。
巫娆没有回答他的问题,因为她注意到了关键词“又?”
对面反而被她询问的又字给弄出了疑惑“是又啊,怎么了嘛?”
“之前有人发现过你是卧底玩家?”
“就……就……上个副本啊……有问题吗?”
“上个副本?”
巫娆的疑惑更大了。
巫娆突然问了一个在面前之人看来莫名其妙的问题“这局副本的游戏难度是多少?”
面前之人充满疑惑的回答到:“E-啊。这不是开下面板就能知道的事情了吗?”
巫娆敷衍的回答道:“懒得开。”
巫娆突然又想起了什么,问他“对了,你真名叫什么?”
“我叫柯可啊”
随后见他对自己没什么威胁,巫娆就向系统提交了答案,离开了这栋楼。回到自己的寝室睡觉去了。
徒留待在原地扮鬼还一脸懵的柯可。
……………………
本章相关《无人生还》游戏知识:
11.玩家能呆在每个难度副本的数量都有限定:
F-(1)F(2) F+(4)E-(8)E(16)E+(32)以此类推。
12.当有玩家发现卧底玩家之后,卧底玩家会被记入玩家人数中。
13.当系统检测到身体里有一个意识清醒时就会停止继续播报。
14.系统提示音最起码会播报一遍。
15.游戏面板上玩家游戏难度一致。
16.除卧底玩家外,玩家主线任务一致。
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