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第012章 掉落奖励。(1/2)
在系统空间内。
刷怪就简单很多了。
不存在说,打不过的情况。
因为,系统空间内可以开挂。
方玄可以设定,妖魔只能使用哪种招式。甚至可以命令它原地不动,站着让自己打。
这个好处是。
弱的时候,可以随便无限刷怪。
强的时候,可以设定妖魔只放大招,来磨练能力,而不会妖魔总用些弱的手段,起不到成长作用。
因此。
在方玄此刻只有24级,红眼食人魔31级,打起来有难度时。
方玄此刻设定,妖魔原地不动。
一刀刀上去砍死它。
六个小时下来。
外界三个小时。
方玄已经找到红眼食人魔的弱点,可以一刀砍死它。
这让方玄刷怪效率,大大提升。
平均十秒钟,杀死妖魔一次。
一分钟刷六次左右。
有时候一分钟杀十次,有时候四五次,看体力状况。
一小时,刷红眼食人魔三四百次,乃至于破五百次。
六个小时下来。
刷了两千多次。
经验百分百掉落。
所以方玄的等级,已经来到了29级。
装备或者道具爆率,大概10%左右。
刷十次,掉落一次装备或者道具,或者其他物品。
所有装备,道具,加起来,方玄现在有将近三百件。
其中绝大部分。
都是下等品质,中等品质的垃圾装备。
少部分道具,例如替身符,追踪符。
还有几张‘经验卡’。
经验卡,可以拿来升级等级。
也可以拿来,升级功法,招式,技能等等。
所以方玄留着经验卡没使用,用在等级上太浪费了,毕竟刷怪就有等级经验。以后掉落好的功法招式等等,再用经验卡。
极少数的掉落,是上等品质的装备。但不是套装,散件不太值得戴。
还掉落了,很少见的特殊物品。
六维丹。
六维丹,可以提升基础能力!
人体分为六项基础能力。
臂力,体力,速度,悟性,精神力,元气。
不同等级时,基础能力的上限不同。
F级,每项六维属性最高1点。
E级,每项六维属性最高2点。
方玄现在D级,六维属性最高3点。
最高的意思是。
并不是达到D级,六维属性就会达到3点,需要自己开发。
不乏有人,等级D级,六维属性才1-2点。
开发六维属性,是一件困难的事情。
需要日积月累的努力。
等级就类似于读书的年级。
例如大家都是高三。
六维属性就相当于分数,有人能考600分,有人只能考500分。
提升六维属性,就相当于从500分,努力往600分进发。这个的提升,跟年级无关,不是说你高三就一定能600分,没这个道理。
而六维属性的上限,也就类似于考试分数的上限。
可是,此时此刻。
方玄掉落了‘六维丹’。
服用后,可以立即提升1点六维属性。
不用努力,刷掉落物品,六维直接刷满!
刷六个小时,几千次怪之后。
方玄掉落了4颗六维丹。
本身就已经有六维属性,加上之前也掉落过。
现在方玄六维属性,共计已经达到15点。
D级等级时,一项能力最高3点,六项能力,满六维属性就是18点。
再掉落三颗六维丹,方玄就六维刷满了。
也就是大家所说的。
天才。
“外界才过去3个小时,我还有充足时间刷怪。”
方玄暗想道:“所以,我的目标不是六维丹刷满,也不是刷出极品装备,甚至都不是刷出厉害的招式,功法。而是……特殊掉落,《精神催眠》。”
红眼食人魔的特殊掉落,也是它的种族技能。
方玄志在此物。
“希望今晚能刷出来吧。”
方玄暗想道:“至于等级,暂时卡级吧,停在29级。因为等级升太快的话,会控制不好力量。就像突然给一个婴儿成年人的力量,他不可能像成年人那样,得心应手使用。”
其实现在29级。
方玄已经感觉有些吃力了。
力量太强了。
使用起来,总有卡顿感。
毕竟这里是现实世界,不是游戏,不是力量来了就一定能控制住的。
“但也不会卡级太久。”
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