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第12章 未来可期(1/2)
在众人期盼的眼神中,诸葛卧龙清了清嗓子,随后悠悠的开口说道;“其实就目前任务版面上的情报来看,现在剧情的走向其实也是很明显的。
和其他游戏的剧情走向不同,《第二人生》好像并没有特别明显的主线剧情与支线剧情。
不过硬要划分的话,这个剧情大概能分为三种。
首先第一种就是种田经营类的,剧情主题是围绕着小镇发展的,而一开始的基础任务无疑是最适合新手玩家们选择的。
而第二种就是经营发展的探索建交任务,主要就是向未知区域以及已知的草原部落方向发展,虽然看起来互不相关,但是可以划归为一类,未来也不是没有机会合并发展。
至于主要的发展目标其实也是很明确的,那就是能建交的建交,能融合的融合,但是和人类的关系并不是很大,未来要是游戏公测的话,那么玩家必然会和那些npc抢夺地盘,这些也都是后话。
最后第三种就是世界任务,这种就像蓝星上的国际局势一样,这其中已知的只有银月王朝一个,但不排除还有其他大势力。
而且能够被单独拉出来做多任务的银月王朝规模必定不小。
未来玩家们必定会和银月王朝杠上,但是具体时间就不是我们能掌控的了的。
除此之外呢,必然也会有其他的玩法,不过我感觉玩到最后,没有一个玩家能够逃过大势的席卷。
至于我们以后的发展方向主要还是看我们自己,如果想玩休闲一点的,就做做基础任务,然后在小镇和草原体验异世界生活就好了。
但要是像冒险什么的,探索和建交类的任务是一种必然。这个没有人可以跑得了。”
众人听完之后,也都皱起了眉头。
照这么看来,这个游戏确实有些离谱,比起市面上的那些游戏,简直就是小巫见大巫一样。
游戏里的每一位玩家虽然看上去会是各做各的任务,且互不干涉,但是每个人的剧情走向最后都会和这个世界交互。
最后说不定还会有不可逆的大势什么的。
不过很快江湖第一深情就看开了,颇为乐观的说到:“管那么多干嘛,反正我们就是个玩游戏的,这个游戏也没有什么失败惩罚什么的,而且这次复活器也都造出来了,我们就玩不就好了。”
众人顿时眼前一亮。
是啊,他们只是玩家而已,又不是真的原住民,就算这个世界的剧情走向真的是不可逆的,那和自己的关系好像也不大,真要是失败了,不还是可以复活嘛。
再说了,剧情线的交错复杂对于他们来说好像也是个好事,这就能代表着他们可以玩很久,还不怕自己会无聊。
看明白这一点,玩家们之间的气氛一时之间倒是轻松不少。
立马就将目光从任务面板转向了其他地方。
继他们最关心的任务面板之后,他们还比较关心的就是商店面板。
因为他们很清楚,《第二人生》商店里兑换的知识是可以永久存在的。
虽然他们不知道其他知识能不能在蓝星上使用,但是武学典籍绝对是可以使用的。
他们曾一度怀疑过《第二人生》的官方是不是找过国内的民间武学家,拿下了那些隐秘绝世武学。
不然根本无法解释为什么《第二人生》的武学秘籍除了在虚拟游戏中使用之外,还可以在蓝星上修炼。
而这次智能终端的商店面板也确实不负玩家所望。
打开简洁明了的商店面板,首先映入眼帘的就是三个大模板。
而这三个大模板里也分有无数的小类别。
就比如在第一大模板里就有药草,食物,魔法,武学,武器,职业道具甚至连一些闻所未闻的未来科技也有。
每一种都是官方标价,分门别类足足有上万种之多,这要不是有小艾可以提供实时推荐以及关键检索的帮助,他们就是要将这些东西大致了解一遍都要大半天的时间。
之后的第二大模板就是情报。
像一些任务情报,或者玩家们探索出来的情报都会在这里售卖。
不同价值的情报,其价格落差也是相当大的。
就像崤山山脉的外围区域最便宜的只要50-100左右。
而最贵的崤山山脉内部情报都可以卖到几千上万的价格。
就目前而言,情报面板最多的情报也就是迟星语主要探索过的崤山山脉以及草原的情报最多,加起来足足有五百多条。
而草原之外的情报倒是少得可怜,只有一个银月王朝有寥寥几条外,还有一个死亡国度有一些一些情报。
而这些情报也都只要几百贡献点就能兑换。
最后的第三大板块是整个交易板块最有趣的地方,因为这里是玩家们自由交易区以及官方的拍卖会场。
在这里的玩家们可以将自己现有的东西进行交易,至于交易什么东西一般都由买家和卖家自己商定,抛开价格不透明之外,
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