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第11章 组队邀请(1/2)

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【孤胆神威】

特点/类型:科技感十足的单发手枪,单发伤害高,后坐力大,远程精准度与输出能力稳定。

弹匣容量/总备弹:7/21

具体参数:射速3发/秒;移动速度5.5米/秒;装备速度1秒;首发弹道偏移0.25偏移度(腰射/开镜);装弹速度2秒。

伤害量:

【无甲】0-30米:头160身57腿46

【无甲】30-50米:头146身51腿42

【单甲】0-30米:头160身39腿29

【单甲】30-50米:头146身34腿25

【甲+头盔】0-30米:头126身39腿29

【甲+头盔】30-50米:头112身34腿25

所需金钱:800

……

王健仔细端详着手中这把新奇的手枪,它的造型酷似未来版“沙漠之鹰”,看起来手感非常不错。

朝远处的标靶开了几枪,王健觉得这把“孤胆神威”的弹道和音效都十分顺手,美中不足就是后坐力有点大,不太支持快速连点。

他后续又依次查看了其它枪械,从左到右、从上到下的将武器库翻了个遍。

《明日狙击》内设的武器种类很多,包含了3款手枪、2款冲锋枪、2款霰弹枪、4款步枪、3款狙击枪、以及2款机枪。

王健没有在其它枪械上耗费太多时间,只是粗略的了解了一下,继而把重点放在了那三把狙击枪的具体参数、以及刚刚在新手教学中得见过的两把突击步枪。

经过一轮测试和对比,王健大致判断出了这些枪械的优劣势。

3款狙击枪,分别是伤害量较低、但子弹填装速度较快的轻型狙击枪【天鹰】(售价1000);宛若重炮一般、拥有超高杀伤力的【弑神】(售价4800);以及单发杀伤力较高、后坐力较大的连发狙击枪【毁灭者】(售价3000)。

王健这个特战部队的狙击手,最感兴趣的就是这类枪械了!那3款武器的特点非常明显,一时间令他有点爱不释手。

不过,他大概能猜到这款游戏的狙击枪容错率很低,毕竟它们自身的价格非常高昂,游戏又涵盖了25名不同技能组合的英雄角色。一旦手持狙击枪被敌人击杀,恐怕会面临经济崩溃的情况。

对比完了狙击枪械,王健又将注意力放在了那两把突击步枪上。

【黎明之光】

特点/类型:配备消音器的全自动步枪,拥有高精准度、高稳定性、以及高射速。

弹匣容量/总备弹:30/90

具体参数:射速11.2发/秒;移动速度5.4米/秒;装备速度1秒;首发弹道偏移0.19/0.1偏移度(腰射/开镜);装弹速度2.5秒。

伤害量:

【无甲】0-50米:头155身40腿33

【单甲】0-50米:头155身23腿16

【甲+头盔】0-50米:头120身23腿16

所需金钱:2850

……

【落月之影】

特点/类型:超高穿透力的全自动步枪,拥有一击必杀的爆头伤害,但后坐力较大,稳定性不足。

弹匣容量/总备弹:30/90

具体参数:射速9.6发/秒;移动速度5.4米/秒;装备速度1秒;首发弹道偏移0.26/0.17偏移度(腰射/开镜);装弹速度2.5秒。

伤害量:

【无甲】0-50米:头170身43腿36

【单甲】0-50米:头170身26腿19

【甲+头盔】0-50米:头134身26腿19

所需金钱:2850

……

王健仔细对比着两款步枪的数据,发现它们的具体参数其实没有特别大的差距。

黎明之光仅仅比落月之影少了15点基础爆头伤害,就算是面对全副武装的敌人,这两款枪械的输出能力也大差不差。

既然如此,为何落月之影的枪械介绍里面,要凸显“一击必杀”四个字呢?

王健思索了片刻,转而将鼠标对准了防御护具的栏目。

【护甲】:能够减免身体各个部位受到的伤害,赋予英雄30点身体护甲值。

售价:600

……

【护甲+头盔】:能够减免头部和身体各个部位受到的伤害,赋予英雄的头部与身体各30点护甲值。

售价:1000

……

看来问题就出在这里。

王健一下子就明白了过来,当玩家佩戴了头盔后,他对于头部的防御数值应该是100点基础血量+30点头部护甲。

而落月之影的子弹命中敌人头部时,伤害量为134,黎明之光却只有120!

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