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第8章 简单工业化(1/1)

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要说目前现有的陆军单位哪一个最有性价比,自然是民团小队了。

不仅训练费用很低,而且和初始战斗力微乎其微的壮丁相比,他们至少还有一定的战斗能力。

这意味着能够更少代价的提升至一星级,到了一星级就有那个至关重要的加成,补人造成的训练损失-35%,这是什么逆天特性啊。

而且民团本身的士兵质量就很有升级的必要性,训练花费低廉,补人花费也很低廉,初始的战斗力就有一定保证,至少可以在一线填线,而像零星级壮丁就只能填二线了。

什么叫性价比?这就叫性价比!

这是至今为止最适合无脑爆兵的选择兵种了。

他还发现因为壮丁小队升级为了预备役小队,现在他可以直接训练预备役小队了,就是系统资金花费提高了10%,军事化程度却更高了,也是一个相对合格的陆军单位,壮丁本就有的建设建筑的能力它也同样继承,并且补人花费不变。

现在人力也充裕了,他就赶紧点两队预备役小队、两队民团小队训练着,这次没有紧急情况,可以让他们接受完整的军事训练,出兵营之后就能上战场的那种。

这个系统的人力值很有意思,他是目前所有统治地区的总人口,但是消耗人力值却不会引起本地人口的消失,只有征召适役人口进入兵营训练才会真正的占用的现实的人。

人力是一个虚幻的数字,每过一年都会根据现有总人口进行加分计算,也就是说前年有剩余的人力没有使用会延续到以后。

还有更加抽象的弹药、油料,这些虽然可以聚现为需要的弹药或者油料资源,但是更重要的用途还是作为训练重火力单位的消耗品,比如机枪打炮飞机坦克甚至军舰等等,这些有的需要一定的弹药,有些则需要一定的油料,有些两者均需要。

而这些单位训练所需要的人力就多了去了,相应的价值也会更高。

对了这些是直接召唤+训练所需要的消耗,如果可以自行生产,那么油料与弹药人力的消耗会变得很低很低,基本就是操作人员的成本,以及必要的训练所需的弹药油料消耗。

以及系统资金也会降低很多,这就体现一个原则,那就是自己有的召唤训练的消耗就会很低,一旦没有那就会疯涨。与现实规则不说是一点不像也可以算是一模一样了。

造不如买就是纯粹的冤种行为,只有傻逼才会这么干。对没错,说的就是常凯申校长。

在抗战时期竟然使得国内大量钢铁厂倒闭,这是一种什么样的存在,还是不是碳基生物都要打个问号。也不知道网上那些果粉都在粉些什么?

曾经有人这样概括:喜欢果党、懂历史、爱国三项只能满足两项。

喜欢果党又懂历史的人怎么会爱国呢?

喜欢果党又爱国的人近代历史还是了解少了。

懂历史的爱国者对于果党这种玩意正眼都不看一眼的。

不服就在评论里面开辩论会,不会真的有三项都满足的人存在吧?

曾经几十年前的中国开展过一系列在乡镇建设五小工业的决定,以及伟大的三线建设计划,这些都是在特定时代的不得已的决定。

上层领导人难道不知道集中式工业的好处吗?难道不知道五小工业是对资源的一种浪费行为吗?

但是在那个年代还是这样做了,对于工人阶级的转化起到了至关重要的作用。

现在他也想更加独立的自主的建立起属于自己的工业体系,当然不是一上来就搞全产业链,这不现实。

步子迈的小一点,先把金属冶炼与工业原料加工生产搞定。

在工业上,强酸强碱有着产业基石之称,现代化的工厂就离不开酸与碱的存在。

工业机床等机械也是现代工业化的标志,有了这些自然而然也会产生流水线作业这种生产方式。

材料可以平价的从系统那里购买,当务之急是粮食不太够吃了,当然农场也已经开始建设了。

【农场:一种高效的提高粮食产量的科技建筑,能够利用更贫瘠更小的土地面积快速产出包括粮食在内一切能从地里获取到的资源。在农场内作物生长时间-20%,作物收到病虫害的概率-50%,种子良性变异的概率+0.1%,作物质量+5%,农场工人体力消耗-5%,经验获取+5%。造价花费500系统资金,10人力】

这些都是何等逆天的加成,有着这些加成增益帮助没准真能放卫星。

一座不够!再建设两座!

可怜的建筑队又要失去休假了~

不过正是因为你们的辛苦付出,他才能更好的实现工业化,只要实现了工业化一切都会好起来的!(确信)

毕竟各种工具的出现确实会大大提高建造建筑效率。

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