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第26章 游戏的真相(二)(2/2)

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获得了一条新特性,外观没有大的变化,成长值从100/100变成了0/10000。

【噬灵】每次攻击可将伤害的1%转化为自身的灵力,单次转化灵力最高为2%最大灵力值。

【如意】的效果没有任何变化,但【灵印】的召唤距离和力度都提升了10倍。

所谓召唤力度,经过夏至尝试,发现是当玄紫离手被束缚后,玄紫能有多大的力量挣脱束缚。

提升后百米的召唤距离,已经能让夏至把玄紫当自动回收标枪使了。

噬灵这个词条对于夏至而言几乎完美,让他毫不犹豫的想要移动龙影骑术的小数点。

现在他在灵力方面不缺续航了。

夏至的灵力是体质加精神的十倍,湮灭技能的伤害是体质加精神的二十倍,所以哪怕每次只造成系统面板的伤害,也能达到噬灵的极限转化效果。

也就在是说随着体质的提升,他如果有机会将湮灭的自主施法过载时间压到两秒以内,他就能无限续航龙影骑术。

当然,前提是别遇到真伤免疫的对手。

不出所料的话,冬临应该很了解龙影骑士这个职业,不然也不会拿一块加续航的材料给他,加伤害或来个保命不香吗?

龙影骑术这技能无愧于排行第二职业的核心,强是真的强,但消耗也是真的离谱,百分比消耗,无论你的能量条有多长,恢复跟不上,都能在两分钟内抽干你。

没急着移动龙影骑术的小数点,夏至点开训练场的技能训练面板。

他有两个东西,需要测试一下,一是初始技能湮灭能否吃到噬灵的效果,二是他的天赋移动小数点的作用原理。

拥有自主施法的存在,加上这个世界极可能是真实的,如果冬临没有骗他,那他原本猜测的自己天赋是直接改游戏数据的想法应该是不成立的。他想看看在移动小数点前后技能在自主施法上的变化,自己的天赋应该没有那么简单。

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