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第28章 风险博弈(2/2)
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直接看作是刀刀暴击,就问你怕不怕。
第三个特性是最吸引他的。
使徒游戏的奖励机制很简单,玩家每过一个秘境就会获得一个同级赐福,升级难度很高,对高级赐福几乎没有指望,但靠着风险博弈的效果就可以提前享受后面的福利,可以帮助他早点掌握本家的能力。
当然,这个特性是双刃剑,提升赐福品质的同时也会附带一项诅咒。
看起来似乎很劝退,但不要忘了陈迟先前选过一个特性叫做“透视眼”,他能看到预选奖励的具体内容,自然也包括诅咒。
也就是说他可以选择比较无所谓的那个诅咒来接受,最大程度上减轻负面效果的影响。
对于陈迟这种玩游戏必抠细节的老贪逼来说,优秀的前期发育能力是非常重要的,为此他愿意舍弃一部分战力作为代价来换取最强的后期。
而且经常玩肉鸽地牢的朋友应该都清楚,获得诅咒可不一定是坏事。
所有条件都已经满足,那么如何选择的答案就不言而喻了。
“就选这个了,风险博弈!”
(本章完)
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