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第10章 首通秘境浮空(1/2)
“叮,恭喜玩家我的钱多多率领的队伍触发并开启秘境——浮空,特此通报,奖励全队声望加100,金币加100,全属性加10 ”(ps:不知道为啥,前面那个不隐藏打不上了,请各位见谅。。。)
“叮……”
陈默他们队伍里的每个人都乐开了花,这可是100金币啊,可以兑换100龙国币啊,只有陈默波澜不惊,毕竟自己见识的比较多,心境已经很好。
我的钱多多对陈默说:“大佬,我们赶紧进去吧,一定要拿到秘境的首通。”但陈默却摆摆手:“你们不用进去了,我一个人就行,你们放心,装备我出来就分配,绝对不会独吞。”
我的钱多多对陈默说:“大佬,我相信你,只是你一个人真的行吗?”陈默回复道:“这种秘境不是有手就行?”我的钱多多他们脸都黑了,这是什么神仙凡尔赛语录。
陈默选择了一个进入秘境,其实还有一个原因,那就是像秘境副本这样的地方,难度和奖励都会随着进入人数的增加。到时候,他们不仅不能给陈默提供帮助,还会成为陈默的拖油瓶,甚至导致陈默无法通过秘境。
随着一道白光闪过,场景瞬间切换,展现在陈面前的还是一道门,上面写着第一关,在第一关下面还有个数字1。
“这是什么意思?怪物数量吗?还是难度?算了,先打打看吧!”陈默自言自语的说。
陈默推开了门,看到了,眼前一只骷髅小怪,陈默查看了它的信息。
骷髅弓箭手
等级:15
攻击力:300
防御力:300
陈默心里很疑惑,这小怪怎么这么弱,这个秘境不应该很难吗,难道是我一个人进入的原因吗?
陈默走上去,干脆的一剑,骷髅弓箭手倒地身亡。
然后陈默眼前又出现了一个门,上面写着第二关,下面的数字变成了2,这就意味着下一关有两个小怪。
陈默继续闯关,不知不觉就来到了第7关,小怪的数量已经变成了64个,陈默已经感觉有点吃力了。
紧接着是第8关,128个小怪,陈默足足打了半小时,期间还有好几次差点死掉。
陈默来到了第九关,256个小怪。陈默不禁有点疑惑,难道这个秘境是无限的吗,不可能啊。。。
终于,陈默来到了第十关,上面写着最后一关。陈默打开门,瞬间惊呆了,里面竟然是512个小怪,再加上一个boss。
陈默查看了boss的信息。
浮空弓箭手(备注:这是一只会飞的boss,它在天上打你,就像是空对地,哈哈ヾ?≧?≦)o。)
等级:20
生命:500000
防御力:10000
技能:召唤骷髅(每一秒召唤一只骷髅小兵,每有一只骷髅小兵被消灭攻击力和防御力下降1%,最高下降100%。)
虽然这个boss只有一个技能,但陈默却觉得比有三个技能的boss还难打。毕竟每一秒召唤一个小怪,这就意味着,如果自己不能及时消灭boss,自己就会被小怪车轮战给消耗死。
而且还有一个问题令陈默很头疼,那就是boss现在在天上,自己是战士,使用的是剑,就意味着陈默无法攻击到Boss 。
就在陈默一筹莫展的时候,一个地上碎石引起了陈默的注意。“对啊,我可以用剑,把碎石挑空中,然后用剑击碎它,利用碎石攻击boss不就行了。”
纸上谈兵没有什么作用,陈默开始试验,陈默挑起一块石头,然后朝着boss向着石头挥剑,碎石果然打到了Boss ,造成了不小的伤害。
这时候陈默突然听到一道悦耳的系统提示音:“叮,恭喜你,在战斗中顿悟,领悟技能,碎石斩击。”
碎石斩击(消耗百分之十的法力,将身边的石头扔向天空并击碎,碎石会化作剑波攻击敌人,每个剑波造成150%的伤害,剑波的数量由碎石化作碎片的数量而定。此技能可以升级,每升级一次伤害增加百分之十,碎片16增加百分之十。)
陈默没有选择现在击败Boss ,还是不断的激怒小怪,利用小怪来刷技能的熟练度,很快技能就升到了满级。伤害达到了200%,数量也变成十个。
现在可以打Boss了,陈默不断的挑起碎石,boss也在不停的召唤小兵,两个“人”像是杠上了。
现在比拼的不是攻击力,而是召唤和消灭的速度对比。最终,还是陈默获胜了。
陈默的耳边再次传来悦耳的系统提示声:“叮,恭喜你成功击败boss——浮空弓箭手,奖励声望加1千,金币加1千,全属性加100。已经进行全服通报,继续努力。”
“叮,恭喜玩家沉默是金成功击败boss——浮空弓箭手,成功单人首通秘境——浮空,请广大玩家继续努力,加油。”
“我去o( ̄ヘ ̄o#),这回又是那
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