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第70章 突然到来的消息通知(1/2)
既然已经决定下来发布会的画饼作品是《仙剑奇侠传》。
洛伦立即就行动了起来。
由于前世的原版,它的制作年份过于久远。
风格也实在太落后了。
所以洛伦制作的《仙剑奇侠传》将会进行全方面的升级重制版。
而这其中,最主要的当然就是对画风的升级。
原版的《仙剑奇侠传》当然是上个世纪RPG游戏最经典的俯视角形式。
其画风也并不精致。
所以,萌芽工作室的第一任务。
就是根据其内容,重新设计出更加精致,也更贴合游戏内容的美术风格。
同时,固定俯视角也将重制为第三人称视角。
说白了,就是将《仙剑奇侠传》从上个世纪的RPG游戏风格。
转化为新世纪,运用到更先进画面引擎的RPG游戏风格。
这些事情对于现在的萌芽工作室倒不是很难。
难的是如何将华夏独有的美术风格,用游戏呈现出来。
不过,萌芽工作室恰好就有两名这方面的人才。
一个就是洛伦自己。
而另一个,则是已经开始尝试找回自己状态的陈寻菱。
作为洛伦眼中美术方面当之无愧的顶级工具人。
陈寻菱在各种美术风格上的精通。
让洛伦觉得,她应该是能琢磨出点东西出来的。
不过真没想到。
刚打算让陈寻菱稍微从《蔚蓝》的制作后缓一缓。
没想到这么快就有任务要交给她了。
不过在此之前。
重中之重的任务,肯定是要将仙剑的游戏策划给做出来。
尤其是它的剧情部分。
既然决定采用剧版的剧情为主体。
那么洛伦就要在此基础上。
为续作的出现,留好一定的伏笔。
并加以做出些许微弱的改造。
而且仙剑中带有华夏风格的,不只是它的画面与剧情。
其中的各种道具也颇具特色。
虽然最终效果都是一样的。
但是既然要做成第三人称的RPG游戏。
当然是要来一点特殊设计的。
这些东西到时候设定做出来后。
洛伦打算再和陈寻菱自以及萌芽工作室的美术组进行详细的谈论。
这样一看,事情确实挺多。
不过既然是画饼。
那当然是优先把饼先画出来。
所以洛伦在完善策划的同时。
写出了一份剧情梗概以及游戏内各个角色的粗略人设。
当他拿着这份粗设,宣布了这将是萌芽工作室的下一款要制作的游戏后。
本来从《求生之路》的制作中脱身的员工们。
还感觉在这段没有项目要制作的空档期,十分的无所事事。
而在这种情况下。
他们骤然听到了又要开始新游戏的制作。
所有人的激情再度被点燃!
萌芽工作室本来就是互联网行业中薪资酬劳最好的那类公司。
再加上每上线一个项目后,制作组的成员都会获得一笔分成奖金。
也就是说,只要萌芽工作室能够源源不断制作出大受欢迎的作品。
他们这些员工就永远都能拿到工资以外的奖金。
事关钱财,员工们当然都很积极了。
而且,经过了大半年的时间。
在亲身参与了多个电子游戏的制作后。
他们对于电子游戏这个行业,也产生了认同感。
这种可以给大众带来欢乐和放松的娱乐方式。
是从他们手中诞生的。
说实话!
看着大众们对萌芽工作室游戏的喜爱,他们也都有了一点小自豪。
这也就导致萌芽工作室的大部分员工,其实也是忠实的玩家。
在萌芽工作室上班。
既能在自己喜欢的行业工作。
又能获得大笔收入。
员工们当然会对新项目表现出如此强烈的热情了。
尤其是在他们听完这次新游戏的类型后。
更是兴奋到了极点!
从上个世纪开始。
因为面临着百废待兴的国家,华夏自然没有时间去大力发展文化产品。
这也就导致当华夏从一片狼藉中缓过劲来后。
已经和外国的文化产业拉开了巨大的差距。
近些年,向来都是国外的各种文化,通过影视等方式输入到国内。
而华夏却没有数量足够多的优质作品输往国外。
这也就导致华夏前些年一直是外国文化输入,大于国内文化输出。
而《仙剑奇侠传》这部从内到外,都
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