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第96章 一剑(2/2)
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【类型:装备】
【品质:精良】
【特效1:笑般若。般若面具表情变为笑脸,形态转换后使用者第一个凝视的目标将陷入“错乱”状态】
【特效2:悲般若。般若面具表情变为悲伤,形态转换后使用者自身智力点数提升20%,智力点数补正变为10%】
【消耗:般若面具效果生效期间,9灵能\/每秒】
【冷却时间:10分钟】
【使用条件:智力点数大于或等于12点】
【备注:为什么其他人长得那么好看,我却只能生出这可怖的面容?】
在玩家与玩家的对决之中,一些带有控制效果的技能、装备或道具都是由玩家对应方面的属性决定的。
比如此时直人所使用的般若鬼面,它的控制效果取决于直人的智力点数,也就是说如果敌对玩家的智力点数低于他的话,控制效果便会在对方身上生效。
反之,如果对方高于他那么控制效果便会减弱,装备说明中的智力补正效果便是为此存在。
属性补正越高,高于他对应属性点的敌人抵抗效果便越低。
所以想要抵抗直人装备的控制效果需要对方起码比他高出4点以上才行。
他并不认为眼前的黑衣人能够抵抗他的装备控制。
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