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第三十四章 :60秒?72秒?(1/2)
“失去记忆......”
温子仁单手抱胸,另一只手摩挲着下巴:“看似有无数次通关机会,但事实上机会只有一次。”
这个游戏的规则设置使得失败者面临一个极具挑战性的困境。
失去上一轮游戏的记忆,并且不能留下任何提示或标记。
这意味着游客无法从之前的错误中学习或改进策略。
由于无法依赖工具和记忆辅助,游客可能被迫更加专注于当前的体验,利用直觉和实时的观察来做出决策。
如果游戏本身没有明显的模式或规律可循的话,这可能导致游客陷入重复尝试和失败的循环。
此外,这种重复尝试的过程可能会在潜意识中形成某种模式识别。
让游客下意识的一次又一次的走同一条死路。
“这个游戏似乎挺坑的。”
温子仁从地上捡起一个被丢弃的手表戴上:“那就进去看看怎么个坑法吧~”
【规则三:游客禁止使用任何可以计算时间的器物。】
规则里只是说不能使用手表手机之类的器物,但并没有明确说明是否可以携带这些物品。
之前的游客选择将手表等物品丢弃在门口。
可能是因为他们担心自己会忍不住查看时间,从而违反游戏规则。
当温子仁沿着幽暗的通道前行。
抵达其终端时,一个宽敞的圆形房间展现在他眼前。
这个房间的布局独特,仿佛是一个巨大的钟表平躺在地面上。
其边缘环绕着从1到12的数字,每个数字都像守护者一样庄严地站立着。
这种设计不仅独特,而且与数字轮盘游戏的规则紧密相连。
在这个钟表上,唯一的一根指针指着数字12一动不动。
房间的四周,一条弧形的通道沿着墙壁延伸。
这个通道是半封闭的,只有一个出口和一个入口。
一旦游客踏入这个通道,他们将无法直接看到那根移动的指针和那些标志性的数字。
被迫依靠自己的其他感官和内心的直觉来感知和应对即将到来的挑战。
“你怎么来了?”
站在入口处的中年汉子发现身后缓步走进房间的温子仁,发出一声惊讶且心累的询问。
“我为什么不能来?觉得好玩就来喽~”
温子仁耸了耸肩,饶有兴趣的扫视四周:“这游戏好玩吗?”
“真是个疯子。”
中年男子狠狠地揉了揉自己僵硬的脸颊,试图驱散心中的不安:“我前脚刚进来你就来了,我怎么知道好不好玩。”
他内心十分拒绝与温子仁有任何形式的接触。
要不是这个游戏只有通过才能出去,他铁定会在第一眼看到温子仁时转身就走。
在他看来,与温子仁为伴意味着将自己置于险境之中,其中温子仁就是最大的危险。
现在的他只有一个想法:赶紧通关,远离疯子。
“呵呵~”
温子仁意味深长的看了一眼中年汉子:“你确定你刚进来?
你离开之后,我可是洗了将近一个小时的车。”
“你的意思是......”
听到这话,中年汉子的脸上闪过一丝震惊,神色变得复杂起来。
【规则四:每轮游戏会在结束之后公布通关者,失败者将失去上一轮游戏的记忆,继续游戏。】
温子仁的提醒,像一道闪电划过他思维的夜空,揭示了一个他之前未曾意识到的可能性。
他一直在重复同样的错误,却因为规则的影响,每次都忘记了之前的经历。
在这个游戏空间里,没有钟表,没有日升月落,时间失去了意义。
他无法确定自己是什么时候来到这里的,也无法知晓自己已经重复了多少次相同的循环。
如果没人提醒,他会一直被困在这里。
直到凌晨四点四十四分,被规则抹杀。
“看来你的思路是条死路。”
温子仁的话虽然直接,但并没有带有太多情绪的波动:“不如,先说说你对这个游戏的通关思路吧。”
“可以。”
中年汉子平复好自己的情绪:“这里可以看做一个钟表。
假设指针以恒定的速度移动,从一个数字滑向下一个。
从12点到6点要经过6个时间整点,需要按六次铃声。
一共用时6分钟,也就是360秒。
那每一个时间整点用时是60秒。
游戏规定的是,需要在指针指向数字的前3秒之内按下响铃。
也就是说,要在57、58、59这三秒按下第一个响铃,也就是对应着1点的响铃。
之后只需要在心里计算好时间。
每个一分钟的后三秒按下相对于的响铃就可以。”
“嗯
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