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十七章树妖兵营(1/1)

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陈远这一战,直接损失了5个1级士兵,1个2级士兵,蟒蛇没有损失。

而对方最后只剩下3只树妖,毕竟是三级士兵,血条,防御还是要比二级士兵高出一截。

对方死亡之后,这三只树妖成为了中立单位,陈远将其收入麾下,因为白嫖真的很爽。

领主死亡并不会像士兵一样,化作光点消失,而是会真正留下一具尸体。

陈远打算给他扔下浮岛,毕竟这玩意留在领地上,看着也挺瘆人。

这时觉醒石弹出提示:

【恭喜您,等级提高

等级1→2

统御值:10→12

血量:10→14

力量:5→6

防御:1→2

体力:5→6

速度:5→6

魔御:2

精神:3→4

天赋:强壮(根据你身体的健康状态,减少负面状态的影响时间)】

终于升级了,陈远发现击败有领主的浮岛获得的经验会更多,而击败只有怪物的浮岛获得的经验则会少许多。

不再细想,领主升级之后属性点的提升是不固定的,但基本上每种属性都会提升1~5点。

而统御和血量大概率提升不止一点,而其它种类,如若连续5次升级都只加1点属性,那么第六次则最少增加2点。

而且随着自己等级提升,本命骰上的数字也发生了改变,由原来的1,变成了2,意味着自己多了一条

【系统提示:您获得了本次战斗的胜利,请选择占领/摧毁对方浮岛。】

陈远本来是不想占领其他领主的浮岛的,但是自己的四级生产物质会不断的扩张,现在扩充领地更重要。

【系统提示:您占领了未知领主的浮岛,您浮岛面积增加120平米,您获得一次调整地貌的机会,您获得3级树妖兵营一座,特殊装备定位之星,2级溪流一条,2级石矿一座,2级杉树一颗,粮食60kg,1级农田一块(种有玉米),1级木屋一间,箭塔图纸一份】

获得生产物质的规则,应该是从能够产出相同产物的生产物质内,选出最高等级的进行占领,未占领的物质则化为光点,消失不见了。

以对方兵营为例,对方1、2、3级兵营都有,那么浮岛会优先占领3级兵营,其余两座兵营则自行消失。

看着到手的这么多物质,陈远不由的感叹:还是杀人夺宝,这物质来的才快啊。

先将多出来的生产物质整理好,将树妖兵营,蟒蛇兵营,刀斧手兵营放在一块,到时候防守的时候,可以及时补充士兵。

地道口则安在兵营附近,鼠洞,狗洞则分散在浮岛四周,专门用来堵人后路。

其余石矿,石洞安置在一块。

将那颗树安置在4级树林附近,树林成功将他融合,但是等级没有提升,看来4级以上的生产物质,想要升级不是那么简单。

溪流则安置在泉水旁边,靠近自己的木屋。

而刚占领的木屋陈远是不会住的,将其放到浮岛的另一边,还能提供点存储种类上限。

这么一番操作下来,整个浮岛终于顺眼了。

陈远这才查看获得物质的介绍,不过陈远最感兴趣的就是树妖兵营和定位之星了。

先看树妖兵营介绍:

【三级树妖兵营:每日可免费征召一名3级树妖,可花费100木材,20石材,5kg进行征兵。(树妖每日需消耗2kg清水)】

树妖:等级3

血量:50

攻击:17

防御:15

速度:5

魔力:18

魔御:17

技能:花粉,从头顶散发带有麻痹属性花粉,对接触的敌人造成90%减速,持续时间最长90秒。

这三级的树妖感觉属性有点均衡,没什么特点,单个属性甚至和某些2级士兵差不多,不过也好,属性全面,能够克制它的兵种就少,什么地方都可以用,相当于万金油兵种。

陈远心中对树妖已经了然,于是查看定位之星的介绍:

【定位之星:可选择当前区域内某一种族,每日可随机锁定此种族一座浮岛坐标。】

原来如此,这玩意相当于一个种族追踪器,但是能遇到什么实力的对手不确定。

这人之前应该也观察了一下自己的浮岛情况,觉得可以轻松拿捏自己才敢上的。

没想到自己是为了隐藏士兵,所以才故意不招满士兵的,这一波误判,直接让他当场去世。

没办法,可能他的认知里,没有藏兵的概念,所以才做出之前的判断。

拖着对面领主的尸体,准备把它扔下浮岛,突然发现常青树上的蜘蛛卵好像破开了!

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