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咒,坠落凡间,化作行走的神孽。诅咒之下,昼与夜的界限被模糊,生与死的定义被打破,凡人的一切认知都在灾难下显得毫无意义】
【这是永恒绝望的时代】
天空再无阳光撒下,活着的死人遍布大地,破败与荒芜笼罩王国,怪兽与诡异横行无忌。
在神孽的诅咒下,宛如末日景象。
【啊啊.......这遍布扭曲、混乱和腐败的远古之乡,在最终的赢家决出之前,会将这个世界推向终焉吗?还是说,绝望之中,仍有希望?】
cg之中,牧恒看到了一名戴着兜帽的少女的背影,耀金色的发丝从兜帽间落下,她双膝跪地,似在祈祷着什么,但又更想是在吟唱,一环环玄奥的符文圈成的法阵将她围绕。
【希望或许是战争的终结,希望或许是神孽的消散,希望或许是完美之律法的诞生,希望亦或可能是.......一位随落叶而来的英雄?】
【请伴随希望而行,您的选择将决定这个世界的未来】
cg到这里就结束了,又一阵眩晕感袭来,牧恒知道这是要将意识植入角色载体中了。
不过此时他仍沉浸在刚才的开场cg中。
太棒了!无论是画面、建模、配乐还是演出效果,都是他见过的最顶级的!
本来还担心会不会在代入感这块拉胯,毕竟玩角色扮演游戏牧恒最看重的就是代入感,现在好了,代入感直接拉满!
急急急急急!我现在就要探索这个游戏世界!
并没有让牧恒久等,在一瞬的眩晕后,他便感受到自己能够操控“身体”了。
首先映入眼帘的是一片战场。
无数死尸就这么横七竖八地堆放,有的甚至已经垒成了小山。
牧恒一边移动一边左右观察周围。
被长矛刺穿的躯干,被斧刃劈碎的肉块,被烈焰烧灼的焦炭......无数死状的尸体遍布,士兵的尸首和盔甲刀剑几乎铺满了整片地面。
宛如炼狱景象。
【无名的英雄来到这片被绝望萦绕的土地,首先迎接他的是修罗般的战场,以及失魂落魄的嗜血者们,在这处狂乱仪式的祭坛上,唯有一人能够胜出,而那必会是英雄】
随着沉稳的旁白声,很快,牧恒便意识到这款游戏不简单。
并非是这震撼血腥的开场,更成人的游戏牧恒都玩得不少,早就能对各种情况泰然处之了。
而是体感太流畅了,虚拟现实类的沉浸式游戏牧恒不是没玩过,大联邦日新月异的技术运用在游戏领域上,虚拟现实游戏蓬勃发展,许多游戏纯粹论世界搭建和ai模拟,已经和真实世界无异了。
至少从视觉上绝对看不出端倪来。
但在体感方面就要差上许多了,哪怕是链接上了神经装置,可或是技术不足,或是为了安全考虑,玩家的沉浸式体验并不能做到和现实一般无二。
玩家不奢求每种感官都面面俱到,敏感如真实一般,可“操纵身体”时出现延迟卡顿就让玩家们很是不爽了,即便是最优秀的虚拟现实游戏,也只是略微减轻了这种晦涩感。
不仅如此,牧恒还能闻见腐烂的尸臭以及挥之不去的浓烈血腥气味,想必在其他感官方面的模拟也能带来惊喜。
好!不愧是先进技术,看来动作系统这块是完全没问题了。
牧恒心中一喜,大步向前走。
就在越过一堆尸山时,牧恒看见正面出现了一名身着漆黑盔甲的骑士,还没来得及做出任何的反应,对方便将手中的长矛举起。
“嗡——”
伴随着一阵破空声,牧恒的视野绽放猩红。
【同步失败】
第2章 余烬熔炉
【同步失败】
【是否读档?】
“..........”
望着眼前灰白色的字体,牧恒感觉脑壳隐隐作痛,刚才那下他是直接被爆头了,这游戏的痛觉指数比常规值要稍微高点,但完全处于能接受的程度。
不过,见面杀是吧?
或者说应该叫守门员。
牧恒玩过这么多游戏,霎时间就想明白了是怎么回事,显然这游戏没有冗长复杂的前戏,上来就直接让你用战斗来学习。
挺不错的,牧恒很喜欢这种直接了当的开场,虽然他认为了解故事设定也是增强代入感,提高游戏乐趣的重要部分,但这些都暂且不急,与其干巴巴地讲述,直接上手体验,在探索和战斗中学习更为合适。
选择读档,牧恒这次提前知道了走几步就会撞见敌人,那么首先他需要做一下战斗准备。
先是对游戏操作和面板设定进行查看,牧恒发现游戏的ui界面极其简洁,或者说干脆就是没有,一切都仿佛真实世界一样,他能闻见腐烂的恶臭,能感受血腥味的微风拂过发丝。
甚至是自己的呼吸,身体的律动也能感
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