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收回手来,那是锻炼量稀少的中年男人感到由衷的惊艳的曼妙形态。与此同时听到公羊震古井无波的话语,河本适时地发表惊讶。
对此公羊震的态度是理所应当。
淤青?
还有淤青才是怪事,“想去哪就去哪”了解一下,每秒恢复最大百分比生命值,按照公羊震现如今的最大生命值,每秒能恢复8点生命值。
一秒钟8点。
一分钟就是480点,哪怕前一时间还处于濒死状态,五分钟不到就能满血复活。
这才是蒙多模板给公羊震带来的最大好处!
对蒙多来说,生命值就是牌佬的基本分与美少女的裙摆长度,只要不清零就是最不值钱的东西。
被打掉的那点血算什么?从擂台走下来的功夫就回个大半给你看。
此刻他随口调侃:“嗯哼,我们体育生是这样的。”
“?”
从河本困惑的表情可以看出来这是一个只有他自己能get到的冷笑话,但能够逗乐自己已经足够了。
他此刻心情如同浮于天际的白云,有一种发自内心的安宁与满足。
不止是因为成功地进行了一场格斗,也是因为这场格斗让斗魂竞技场进入了奖励阶段。
曾经作为lol的一个游戏模式的斗魂竞技场,如今降临在公羊震脑中后,奖励阶段的规则已经大变样。
因为前世并不是游戏刚开局就穿越的缘故,他不仅直接跳过了只发放1000金币的装备采购阶段,如果选择装备采购环节的话一上来就发3000大洋。
而且还能自主选择要强化符文还是采购装备!
这下陷入幸福的烦恼了。
符文和装备,该选哪个呢?
如果条件允许的话,第一次奖励肯定要选择对长期发展更有利、早拿到就是赚到的那一类奖励。
像是那种可以随着时间流逝提升属性,或者通过攻击与技能的命中不断叠加属性的类型。
就公羊震所知,在强化符文中,魔鬼之舞、有始有终、超凡邪恶都是这一类的强化符文。
【魔鬼之舞(金色符文):获得迅捷步伐和不灭之握。】
【有始有终(金色符文):获得先攻和黑暗收割。】
【超凡邪恶(金色符文):技能命中敌人时永久提供1法强(1秒cd)。】
魔鬼之舞带来的“不灭之握”的力量能够让公羊震在战斗中每四秒发动一次非常牛逼的攻击。这次攻击会造成基于自身最大生命值的魔法伤害,治疗自身1.7%最大生命值的生命值,并且能够让最大生命值永久上升5。
搭配心之钢,简直就是握握又钢钢。
想想一记同时附加“大力行医”“不灭之握”“心之钢”三种特效的终极平a打到人体身上能取得什么效果,公羊震期待之余都有点恐惧。
怕自己一拳把人打成渣渣。
我现在可是强的连自己都害怕啊.jpg
而有始有终附赠的“先攻”效果则是在在战斗中抢先一步对敌人造成伤害时,获得一个7%的伤害加成状态,持续四秒,并且四秒结束后为公羊震提供与这个额外伤害等额的金币。
超凡邪恶更是重量级。
这个强化符文起源于lol中另一个英雄,大名鼎鼎的约德尔族法师型英雄邪恶小法师维迦的被动技能超凡邪力,其效果是每用技能命中一次敌人,就会获得一点法术强度。
简直就是发育型神技!
然而这个强化符文直接被公羊震首个排除,不纳入优先选项。
要说为啥的话。
嗯。
可怜的蒙多,四个技能没有一个是有法术加成的。
法强再高,不能发挥出来能有什么用呢。
或许法术强度这个属性参数现实化了之后能够表现为“魔力”之类的超凡力量,未必就必须要通过法术类技能才能发挥出来,但猜测终究是猜测,稳妥起见,还是得优先考虑能够即刻转化为战力、并且前景光明的符文或装备。
说到这里又有一个问题。
斗魂竞技场的强化符文选取阶段并不是将所有符文罗列出来任斗士们选择的。符文分为银色、金色和炫彩三种稀有度,每一次强化符文选取阶段只会出现一种稀有度的符文,并且一次只出现随机三个。
要么三选一,要么刷新选项,在同稀有度的符文中再列出三个。
刷新次数还并非无穷无尽,仅有两次,这就很难受了。
而且一个英雄模板只能装载四个强化符文,装一个就少一个位置,每一个符文都得精心挑选。
这就意味着相对于装备,强化符文具有太大的不确定性。
而相对而言,采购装备就是实打实的“自选强化”了。
虽然除心之钢以外其他的成长型装备与蒙多的模板并不适配,但是心之钢这件装备本身的性能太优异了。
其被动
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