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第三十六章 符纹(1/2)
‘终于完成了。’卫道长长的舒了一口气,耗时一个月之久,他终于把目前掌握图腾中的重复模块相应功能全部探索完毕。
采用1号图案+2号图案+未知图案或者1号图案+未知图案的形式,在捕获蛮兽身上实验,收集情况,进行分析。
在霜华鹿一族的前仆后继下,可谓是硕果累累。
所有图腾中的重复图案都已被探究完毕,剩下的零碎图案部分之后可以慢慢研究,现在是该收获成果的时候了。
作为蛮牛村之前唯一一名蛮体战士,蛮隆的底蕴是村子里其他人无法比拟的,他的所学与所知也是凌驾于整个村子之上。
卫道在修为暴露之后,询问过对方正式战士后续修炼的情况。
蛮隆自然是知无不言,在他的详细讲述下,卫道自然也是明白了相关的事情。
总的来说,蛮荒之中,一切以血气与图腾为重,蛮族的修炼体系当然也不例外。
就如蛮血战士这个称谓本身所表达的含义那样,在这个阶段,最主要就是积累血气,使它达到一定程度,对身体的淬炼效果反而是附带的作用了。
而到了蛮体战士阶段,修炼重点就放在了对身体的淬炼上来,足够的血气量使修炼者最大幅度的挖掘自身潜力,强化自身体魄,整个阶段就是反复淬炼自身,让身体对血气更加亲和与包容。
当然,对于血气生物来说,图腾是无法避开的一点,卫道没有着重讲这一点,是因为对于绝大多数存在来讲,这个事情都是没有什么选择余地。
蛮兽们基本看天赋,蛮族人所有的图腾都是仿自蛮兽,数量相差甚远,而且获取的类型基本全看天意,有着很强烈的地域限制。
对于大部分的蛮人来讲,都是在自己能力范围内选取少数几个图腾进行刻画,而这几个图腾通常来讲是他们自己所有的图腾中的顶尖一批,其实并没有多少可选择空间。
就拿蛮牛村来说,整个村子仅仅只有三个高阶图腾,其中两个是先人余泽,剩下的一个还是杀了黑甲狼王才获得的残缺图腾。
好的图腾对战力的增幅不言而喻,卫道自然也不想平白让自己有此短板,在很久之前,他就已经开始未雨绸缪,思索起高阶图腾的获得方法。
要么自己猎杀高阶蛮兽,从其尸首上获取,蛮牛村的那两个高阶图腾就是这样来的。
要么就从村子上级岩羊部落那里获取,作为方圆千里最强大的蛮族势力,对方一定掌握了不少的高阶图腾。
衡量二者,前者耗时又浪费精力,在这广袤的山脉里寻找到行踪不定的高阶蛮兽,难度可想而知,而且能够获取什么图腾,都是听天由命。
后者的变数可就太多了,在一个制度完善的势力中,他要耗费什么代价才能得到最宝贵的知识呢,对于这个势力,他几乎没有任何了解,基本等同于一无所知。
其实,还有一个很重要的原因,就算能获得这些图腾,那也只是被规制好了的结果,早已定型。
随着进步,自然想要更加强大的图腾,那就还只有狩猎蛮兽这一种途径。太过死板。
在很长一段时间里还是只能矮个子里挑个高的,选择比较合适的,但终究不是真正适合自己的。
所以,思索了一阵子后,为了解决这个问题,他决定好好研究一下图腾这个东西。
回想起当初自己脑子里诞生的这个想法,还有一些历历在目。
一转眼,已初步取得成果。
对所有图案进行研究后,卫道已经成功将其归纳成一个正式的体系。
对于图腾这种从蛮兽身上而来的神奇纹路,他给它取了一个很契合的名称——符纹。
简洁明了,通俗易懂。
从这一刻起,符纹体系正式接管图腾体系,在卫道心中扎根。
从符纹这个角度出发,所有的图腾都是一种被定制好了的成熟符纹,能发挥其特定功效。
这一点从他这一个月来的实验结果也能看出。
他所掌握的全部图腾大致可分为两类,一是血气塑形类图腾,二是血气力场类图腾。
之间的区别关键就在于有没有2号图案,也就是他重新制定的符纹体系中的【2号基础符纹:转化】。
其余的1号图案,即【1号基础符纹:吸收】是所有图腾所必备的。
3号图案,即【3号基础符纹:血气】其实可以归为一种功能模块,它的特殊点在于它是功能模块中数量最多的那一个。
图腾发挥作用的基本公式可以写成:【1号基础符纹:吸收】+【2号基础符纹:转化】+【基础符纹:某种功能模块】或者【1号基础符纹:吸收】+【基础符纹:某种功能模块】。
当然,以上是最精简的形式,真实情况比这复杂的多,每个图腾都是由数量众多的各类基础符纹搭建而成,上面只不过是最底层的原理。
尽管如此,研究到了这种地步,已经能替卫道带来实质性的好处了,通过对原有图腾的基
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