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2024.4月1-4月19(10/10)
点”罢了。今天应该清空了15-16管体力,还有三管左右没清……随意啦,又不缺什么,最后把灵子归拢了一下,打了几个连理枝,话说那一瞬爆率真高,直接第一只第二只连出……不敢置信切画面看看?(ˉ﹃ˉ?)然后又回归正常了,到头这个号打了12个连理枝,还差17个就够两个戒指了。打了几个怪便维护了。水群片刻,扫了下其他游戏,回来补上日记。细说今天的感悟。在吾看来,小说切忌“淡如水”,毫无波澜容易让人犯困,调动不起人的积极性。在昨天的话题上当再升华,加上“竞争感”“落差感”“使命感”“对比感”。在吾看来,一切原本就毫无意义,但人为赋予意义,便有了意义。“竞争感”是“鲶鱼效应”,一池摆烂的鱼容易病死,丢条吃鱼的鲶鱼进去,鱼群就活了,就健康很多……竞争进度有高低,才能给人带来层次感,不然毫无差距,努力的意义何在?“落差感”是类似于“偏爱”的意思,一方求而不得,一方唾手可得。一方奔向罗马,一方就在罗马。类似于开局流的暗爽。宠溺,偏爱,固执维护等等……“使命感”是类似于仪式感,类似于做一天和尚撞一天钟,一个极其简单且毫无意义的事,持之以恒,时间久了就有意义了,类似于短时间“嘘寒问暖”是献殷勤,但数十年为一日(没有别的歧义)的吗“嘘寒问暖”……就是真爱了。管他是否演的,就像刘备,总有人说虚伪,但演了一辈子就算不上虚伪了,毕竟论迹不论心,何况这虚伪还是旁人强加的,欲加之罪,何患之有。有能耐拿出证据来,张口就来不就是诽谤嘛。简而言之,“使命感”就是……打一天铁和打一辈子铁的意义不一样。撑一天船和撑一辈子船……做一天好事和做一辈子好事……多说无益,看各人理解。“对比感”,就是“命运”的对比,现实的“对比”,抉择的“对比”,一切都有对比。宏观总结就是“现世报”“隔时报”……“报应”真的是“报应”吗?在吾看来,不过是宏观条件下,游戏运转原则的必然“结果”罢了。百因必有果,只不过大多数人连不起来罢了。对比感的精要,在吾看来,就是写点“喜闻乐见”的故事,如蠢人犯蠢事酿成大祸,溺爱养个白眼狼,失信之人被惩戒等等“喜闻乐见”的故事……好叭扯远了,近凌晨一刻了……是时候……4.19毕。
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