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第二章 变化的网站名(2/2)
一个匪夷所思的结果:每个人其实都有23个!(根据m先生所说得知,真实性待定)
三,根据与m先生对话似乎可以进一步得出游戏的某种规则,即在23平行宇宙理论的前提下,每个人可以视为拥有23条命。
而参与游戏的过程,或者说解谜,是在游戏中,必定有人为或意外事件发生(触发条件不详),会对游戏参与者造成必死伤害(以目前白宇经历,这条规则成立)。
参与者每死亡一次,所拥有的23条命就减少一次,紧接着游戏以时间回溯的机制进行类似“重启”功能,让游戏参与者重新复活,并回到“初始点”。
如果游戏参与者没有参破游戏本质,没法让自己走出这种死亡轮回困局,则视为游戏失败,直到23条命耗尽,时间回溯机制不再发生,参与者真正死亡!
四,通过两次轮回历经,白宇已经大概明白,如果自己不做任何自救尝试,那么自己这条小命的起点与终点,正是14号下午1点26分,到15号凌晨1点26分,几乎不带任何偏差,非常准时。
白宇已经两次复活在14号13点26分,几乎百分之百要死在15号凌晨1点26分。
也就是说,游戏的时间回溯机制,会以白宇死亡时间为起点,倒流12个小时,如此留给他的破局时间,就是12个小时,外加目前剩余的21次尝试机会,而真正的容错机会,只有20次,因为最后一次不再有时间回溯。
五,白宇自己猜测,每一次的轮回中,死亡也许不是唯一结局,这里面存在太多巧合因素,需要进一步验证。
总结出以上五点,白宇剩下需要做的,就是验证自己猜测了。他打算利用五次试错机会来验证。
而想要通关游戏,在白宇想来其实也很简单。如果造成自己必死结局的因素是人为的,那么就想办法找出隐藏在暗处的凶手,然后与之博弈,能干掉最好,干不掉的话,那就试试求助或者拖,看把时间拖过15号凌晨1点26分,接下来事情会怎么发展。
如果致死因素是由冥冥中某种神秘力量在操控,那就尽力排除一切可能引发“蝴蝶效应”的隐患,给自己建立起一个保护罩。假如保护罩机制起到作用,能将时间拖过15号凌晨1点26分的话,那么大概率就代表他游戏通关成功!
想清楚所有环节之后,时间已经来到下午六点多。
而白宇首次的验证尝试,就是什么都不做!就在家里等!
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