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第61章(1/1)

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“请再次进行选择。”

“增幅效果,爆发效果,控制效果。”

系统再次提升梁琛进行选择,梁琛思考了一会后选择了增幅效果。

目前他缺的是强大的攻击手段,增幅自身力量的攻击对他来说是需要的,至于爆发和控制效果,这些都得有一定实力基础才有大用。

梁琛现在需要的是实力的提升,增幅效果对他来说是最实用的。

“请进行最后一次选择。”

“暗杀效果,必杀效果,摧毁效果。”

系统给梁琛作出最后一次的选择,这个选择倒是让梁琛有些为难。因为他有点难确定这三种效果目前来说那种最适合他。

暗杀效果目前梁琛是不需要的,必杀效果的话梁琛也不太用的上,这样来看摧毁效果倒是最适合梁琛的。

但是梁琛在谨慎思考了一会后,发现暗杀效果事实上他也会需要到,不仅仅是对人类武者,对妖兽同样会用到暗杀效果。

必杀效果这个应该是用在对死敌的情况下,目前梁琛来说确实不是很需要。但是梁琛一想,万一有人来追杀他,这个时候必杀效果就可以用上了。

至于摧毁效果,虽然看似是最实用的,但是梁琛他认为这个摧毁效果应该是摧毁对方武技的类型,这个倒是适合用在比斗场上施展。

这样分析一下,三种效果确实是有点难以抉择。

“嗯,该选什么好呢?”

梁琛因为是第一次选择武技,确实是有些谨慎,他主要是担心这个创造功法的功能只有一次可用,所以他才会这么谨慎的。

“罢了,就这样决定吧。”

“系统,我选择必杀效果。”

梁琛最终是选择必杀效果,之所以选择这个主要是他想拥有保命底牌,若是系统给的功法足够强大,他想用作保命手段。

这第一次选择功法,梁琛还是选择对他最有利的功法,保命是最重要的。

“宿主已经选定,请等待系统生成。”

“三,二,一……”

“功法已经生成完毕,请宿主选择。”

“斩。”

“鲜血肆虐。”

“暴乱剑法。”

待系统确定完毕,梁琛面前的光屏上就出现了三部功法,准确来说是剑法。

第一部,剑谱封面就叫斩。

梁琛选定查看,发现这个剑谱就只有三招,而且每一招就只有斩,只不过是分为三式。

让梁琛来说,这就是斩招三式。

虽然剑招简单,名字简洁,但其威力可不容小觑,梁琛越翻看越发现其中是大有奥秘。

这第二个功法就比较血腥,需要引动自身血液作为代价来发动的一剑杀招,威力虽然很强大,但是却也会给施术者带来不小的副作用。

第二个功法梁琛是不太中意的,虽然威力强大,但却是有不俗的副作用,这让梁琛在释放这剑招的时候会有心理压力。

而这第三部功法,则是属于真真正正的杀招,因为一旦释放该剑法,其中的暴乱剑意会影响施术者的心性,来达到不死不休的地步。

所有说,暴乱剑法是真正真正的杀招。

因为对方不死你就死了。

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