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第九章 升级加点,骷髅复生!(2/2)
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好用,在周身凝聚出环绕的白骨作为盾牌,可以有效抵挡物理和元素伤害。
如果学习这个技能,安德烈的生存能力会有极大的保障。
至于最后的【召唤系】技能中,初始的两个技能则是【骷髅复生】以及【骷髅支配】。
骷髅支配是用来增强骷髅兵的,不点召唤骷髅那就根本没用。
而骷髅复生自然不必多言,等级越高,召唤出的骷髅数量越多,实力也就越强。
这也绝对是死灵法师的神技,游戏里在把骷髅数量堆起来以后,碰到各种boss那都是横着走!
看着几个技能,安德烈也是陷入了纠结。
伤害加深诅咒、白骨盾牌、骷髅复生,都是好技能啊,到底选哪个?
选伤害加深,自己可能一发爆炸咒就能杀一个僵尸,这效率要高太多了,同时也意味着风险降低。
白骨盾牌则是大幅提升容错,纵然碰到偷袭,也可以靠着白骨盾牌扛伤害,自己安然无恙。
而在纠结良久后,安德烈的视线最后还是落在了骷髅复生上。
理由也很简单,杀伤力、容错率这些都有别的办法可以提升。
但骷髅复生却能让自己多出来一个可以操控的单位,不管是让其去侦察情报、引开怪物或者是给自己当肉盾,那用处可太多了!
因此,安德烈最终还是将那一个技能点加在了骷髅复生上。
下一刻,他便感到无数关于死亡与骷髅的知识在自己脑海中浮现,来自死灵法师的冰冷魔力像是终于有了一个能够宣泄的出口。
安德烈看着被自己炸碎的僵尸尸块,目中浮现出跃跃欲试的神色。
旋即,他魔杖一挥,便动用了骷髅复生。
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