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职业概述(1/2)

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职业分为三大类:

【战士】

剑战士,盾战士,弓战士(咳咳),魔战士,总之,使用物理系攻击手段的,都可以归类为战士,只要主修并非魔法,就算拥有附魔剑油或符文卷轴等道具,也都会划入战士类别(比如魔战)。

【魔法师】

无论是自然元素(水火土气“以太:光暗”),还是相生五行(金木水火土),以及上述两大类衍生出的其他元素(雷冰…),基本都被划入元素魔法师的行列。

【巫师】

除去亲和天赋者体内普遍存在的元素魔力,巫师更倾向于选择寻求外部的力量,如炼金,缝合,契约,傀儡等等,有时一些具备特殊性的元素类魔法也会被冠以巫术之名。

——————————

职业分支概述:

【战士】

受肉体天赋限制,战士的强化方向各不相同。

(力量、体质、灵巧、感知、魔力、意志…)

同样,战士们所选择的呼吸法也决定了他们的大体成长方向与战斗风格,并影响着他们后续能够练就的武技。

肉体经历最初的锤炼后,战士们会根据此前的经历选择最为趁手的武器,尝试在执掌兵器时融入对武技的使用,开发出根据个人色彩以及杀伤力的战斗技巧。

在精进武器与武技的过程中,战士们会根据战斗时的遭遇,来调整,强化自身的呼吸法,领悟出更为强大的战意。

凭借对战意的领悟与钻研,战士们将武器与武技融会贯通,以此来打通获取领域的道路,登顶职阶。

……

晋升线路

学徒:锤炼肉体,提升体质

正式:磨练技艺,提升力量

中级:领悟呼吸,提升灵巧

上级:觉醒战意,提升意志

圣级:获得领域,提升魔力

传奇:自成天地,提升感知

注:此处为一般主要提升,实际根据职业者本身具体侧重晋升,且并未点名分支提升,并不意味其他属性不变。

……

代表职业

大剑使(力量):具备极强的破坏力与杀伤性

盾战士(体质):具备极高的耐力与防守能力

暗杀者(灵巧):具备极快的速度与敏捷身手

游荡者(感知):具备罕有的专注与巧手艺能

魔战士(魔力):掌握精湛的增益魔法与技艺

圣骑士(意志):具备坚毅的信仰与凝聚力

【后续更新其他细目】

——————————

职业分支概述:

【魔法师】

受亲和天赋限制,魔法师所能精通的魔法并不算多。

(水、火、土、风、雷、金、木、光、暗…)

根据所学冥想法的不同,魔法师们所能贮存的魔力量,与魔力的恢复速度都不一样,冥想法对于精神力的增长更是至关重要。

掌握最基础的冥想法后,魔法师们会根据自身的喜好选择某些魔法道具来辅助施法,并以此为契机领悟不同的施法以及吟唱风格。

在精进所学魔法与杂识的过程中,魔法师们会根据自身积蓄,优化甚至钻研出最适宜的冥想法,逐步掌握元素化的能力。

利用元素化附带的能力,魔法师开始攻克以往无法想象的难题,以此获悉元素的究极奥秘,塑造出独属于自身的领域,登顶职阶。

......

晋升线路

学徒:初识冥想,提升魔力

正式:磨炼精力,提升意志

中级:打熬技法,提升灵巧

上级:化身元素,提升魔力/亲和

圣级:获得领域,提升魔力

传奇:自成天地,提升魔力

注:此处为一般主要提升,实际根据职业者本身具体侧重晋升,且并未点名分支提升,并不意味其他属性不变。

......

代表职业

魔导士(力量):力量与魔力随操控道具的数量与质量逐级提升

筑城师(体质):魔力贮存量与输出效率随自身体质提升(土元素居多)

讯使(灵巧):全属性综合提升,甚至会获得职业之外的专精(风元素居多)

魔纹师/魔画师(感知):魔力随灵感与精密度提升,善于制作卷轴(水元素居多)

元素使(魔力):魔法强度随亲和天赋提升,种类单一但威力强大

魔修士(意志):亲和随掌握魔法数量与种类降低,以丰富的魔法技艺补足威能缺陷(舍弃亲和全面发展)

【后续更新其他细目】

——————————

职业分支概述:

【巫师】

巫师往往向外寻求力量,百无禁忌。

(诅咒、毒

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