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第3章 中古时代(2/2)
败告终。
万神纪元8753年,大魂师古尔德改良灵魂通道的成功,让这个刚刚稳定了近千年的大陆,又混乱了起来,延续至今的灵魂通道搭建方案,受到了前所未有的挑战,只构建和强化一条通道,尽可能的解析雕刻更多的魂纹,能力的强弱,会用的多少,完全取决于个人的天赋,对于自己选择的流派理解,这是只有少数天才,才能站在金字塔的顶端道路。
古尔德大师改良的多通道技能体系,通过整合传承,推算出最适合这个体系的灵纹,寻找最佳排列方式,舍弃能力灵活使用,威力效果固化,从而达到了绝对的稳定,可以批量生产出无数一模一样的魂师。
要达到这种效果,需要在晋升1阶的时候建立3个通道,以特殊阵型摆放,这样就可以稳定的使用能力,不至于通道崩溃魂师死亡。
在这些建立好的通道上,永久固化推算出来的,最佳组合技能,这些能力威力的提升,只能升阶才能改变,能提升的强度,也永远都是一个固定的数值,永远不能更换技能,缺少应变能力进阶困难。
虽然缺点不少,但是优点太多了,有天赋的魂师,那都是千里挑一的人物,现在有了这种方式,虽然远不能和那些天才相比,但也能让大部分人全部进阶魂师。
入门简单只需要背诵固定的魂纹就可以,不需要和天才魂师一样学习大量魂纹,释放速度快极快,不需要想自己要释放什么技能,激活哪些相关的魂纹。
就3个技能直接释放,战斗方式简单直接,这让很多没有天赋的人,也能使用灵魂的力量,造就了一个盛世,让这种方式,慢慢盖过了单一通道,通过不断学习提升的做法,现在除了天赋魂师外,很少有人会通过,慢慢了解自己选择的力量,来自由自在的使用它了。
新时代的来临是谁也阻止不了的,当大量的有生力量的诞生,新老势力的碰撞即将开始,以这个时间为节点,开启新的纪元,它还没有名字,这需要后人来命名,故事就开始于此。
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