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第8章 延缓游戏公测(2/2)

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是这样一来,就需要缴纳过路费。

这是杨乾不愿意的地方,所以才拼命想要获得国内游戏版号。

但游戏版号没下来,并不影响游戏测试工作,也就不耽搁游戏宣传。

接下来,杨乾会同运营部和技术部的人,开始为游戏公测做准备。

按理说为了测试游戏bug以及稳定性和适配性,应该先进行更小范围的内测。

但杨乾对这款游戏的bug,以及稳定性和适配性都很有信心,小依已经完成了这些工作。

等所有准备工作完成,就在准备进行公测宣传的时候,杨乾突然意识到,这么做风险很大。

一旦这款游戏爆火,必然引起其他游戏公司的警惕,攻击抹黑倒也罢了,毕竟产品质量摆在这里。

就怕这些公司仗着深厚的人脉关系,在游戏版号方面卡他们。

人家深耕游戏领域这么多年,绝不是自己这家小公司能比的。

如果游戏版号一直下不来,公司就很难从中盈利,而维持公司的运转成本,就足以耗死杨乾。

智能办公软件系统确实厉害,但创造营收的效率可能没有游戏快。

运营部主管柴明亮和技术部主管曾舟都认可杨乾的担忧,公测的事情只能往后拖一拖。

先将公司的官方网站上线,并且将智能办公系统先上架官网。

回到家后,杨乾让小依在各个网络平台宣传公司的智能办公系统,同时盯着游戏版号的审核事宜。

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