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郑吒和能轻松创死二锁郑吒的野猪(1/2)
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18xp鼓舞士气3 3xp基本格斗技巧 6xp生命潜力2 3xp侧身对敌 9xp幸运星2 13xp 9xp全属性1到2 2xp风度2到3 2xp耐力2到3 18xp运动肉搏驾驶学识电脑调查感受交际掩饰0到2 6xp求生枪械医学躲藏科学胁迫0到1 4xp表达演讲0到3 ▓▓▓▓属性: ▓力量:基础(2)传奇(0) ▓敏捷:基础(2)传奇(0) ▓耐力:基础(3)传奇(0) ▓智力:基础(2)传奇(0) ▓感知:基础(2)传奇(0) ▓决心:基础(2)传奇(0) ▓风度:基础(3)传奇(0) ▓操控:基础(2)传奇(0) ▓沉着:基础(2)传奇(0) ▓▓▓▓技能: ▓▓生理系技能: ▓运动:2(专业:平衡感) ▓肉搏:2(专业:拳) ▓驾驶:1(专业:) ▓枪械:1(专业:) ▓手上功夫:(专业:) ▓隐藏:1(专业:) ▓求生:1(专业:) ▓白刃:(专业:) ▓▓心智系技能: ▓学识:2(专业:) ▓电脑:2(专业:) ▓手艺-子项a: ▓手艺-子项b: ▓手艺-子项c: ▓调查:2(专业:) ▓医学:1(专业:) ▓神秘学:(专业:) ▓科学:1(专业:) ▓▓互动系技能: ▓动物沟通:(专业:) ▓感受:(专业:) ▓表达-演讲:3(专业:振作士气) ▓表达-子项b: ▓表达-子项c: ▓胁迫:1(专业:) ▓交际:2(专业:) ▓掩饰:2(专业:唬骗) ▓▓▓▓专长: 鼓舞士气(1~3): 前提:需求风度3,表达技能任意子项达到2级 1级: 人物在短休息时,所有与人物处于同一场景进行并完成短休息的生物(包括你自身)回复1点意志。本能力每天至多使用等同你风度次。 2级: 所有能在模糊视觉范围内看到你的友方生物在所有判定和防御上获得1点士气加值。 3级: 每场景一次,你能以一个整轮动作,为所有能在模糊视觉范围内看到你的友方生物回复1点意志。 生命潜力(2) 前提:需求耐力3 生命拥有进化的潜力,而你在他们之中也是最特别的那个。 你在进行基因锁解锁判定时,判定结果增加1点。 基本格斗技巧(1) 前提:力量2,敏捷2,肉搏技能1 你对打架斗殴有粗浅的了解,懂得怎样会伤到对手,也懂得如何抵挡对手的攻击能减弱威力。不过如果有趁手的武器可用,你是不会选择上去搏斗的。 人物视为具有伤害3l的天生武器,在以天生武器发起攻击时,攻击判定中获得1点专长加值,在以天生武器进行格挡时,格挡加值上获得1点专长加值。 侧身对敌(1) 前提:敏捷2,肉搏或白刃技能1级,运动技能1级 你深谙减少受击面积是保护自己不受打击的不二之道。 对你发动攻击的攻击者的攻击判定受到3点减值。 幸运星(1-3) 1级: 你可能是个欧洲人。 伱在机运骰结果上获得+1加值。 2级: 你的幸运让你跨越困境。 每场景一次,你在一次判定获得结果后,可以重投该判定,必须使用重投后的结果,该效果不能用于重投自然骰,见核心规则中的定义。 ▓▓▓▓衍生属性: ▓体积=标准(5) ▓速度=体积(5)+敏捷(2)+力量(2)+传奇敏捷(0)=9 陆行速度=9 飞行速度= ▓先攻=敏捷(2)+沉着(2)+完美(1)=4 ▓生命值上限=耐力(3)+力量(3)+2+体积调整(0)=8 ▓意志值=决心(2)+沉着(2)=4 ▓意志力=决心(2)+沉着(2)+传奇决心(0)+传奇沉着(0)=4 ▓精力=耐力(3)+智力(2)=5 ▓敏感范围=感知(2)x10米+传奇感知(0)x20米=20 ▓影响力=风度(3)/2=1 ▓控制力=操控(2)/2=1 ▓▓▓▓检定速查: ▓意志检定=意志值(4)+传奇决心(0)+完美(1)=5+0 ▓意志豁免=意志值(本章未完,点击下一页继续阅读。
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