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第13章 搞钱,狠狠搞钱!(2/2)

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职业觉醒每年一次,可只要过了18岁,也就是成年之后,就再也无法觉醒了。

觉醒的成功率,又和武力等级挂钩。

有条件的武者,都会选在18岁这一年觉醒职业。

武力等级越高,觉醒成功率就越高,还有极小概率,觉醒战斗职业。

像法师,元素使,甚至修真者之类的巴拉巴拉。

不过这都属于传说了。

“看来只能先把这十万块全用了。”

姚健给楚萧的钱,他原本想补贴家用。

现在永动计划泡汤,么得办法。

“十万块,能买1000具D级诡异的尸体。”

“不知道能提升多少。”

楚萧并没有一股脑全仓满入,而是C级D级都买了一具。

想先吃吃看,试试效果。

至于B级以上的诡异尸体。

楚萧看了一眼1后面的0,就果断放弃了。

十万块虽多,但也只能买10具C级诡异的尸体。

如果D级诡异的尸体和C级的效果差不多,那就没必要浪费钱去买C级诡异尸体了。

三天悄然而逝。

楚萧沉浸在修炼之中。

尽管有吃货系统,平时的练功修炼,楚萧也一刻没有落下。

武力等级固然重要,熟练度也不可小觑。

课上有讲,力与技齐头并进,方能发挥出自身真正的实力。

这三天,楚萧也研究出了饥饿值的增长规律。

在11级的时候,一具C级诡异尸体,能加1%的饥饿值。

而一具D级诡异尸体,能直接干满!

瞬间让楚萧来到了12级!

当时楚萧都惊呆了。

激动得立马全仓买入,整了八具C级诡异尸体。

然后他悲哀的发现,饥饿值增长变慢了。

后来楚萧仔细研究了一下饥饿值。

才知道饥饿值有两个显示模式。

一个百分比模式,也就是默认模式。

还有一个,是数字模式。

类似于游戏里的经验条。

D级加100饥饿值,C级诡异尸体加10000饥饿值。

并不是C级诡异尸体的效果变弱了,而是经验条变长了。

“看来,还是得吃高级诡异啊!”

楚萧看了看手中的地面体验卡,又默默塞回了系统背包。

“我现在只有15级,对于灵性物质的需求没那么迫切。”

“地面虽然高级诡异遍地,但也要打得过才行。”

“看来我现在只有一条路了。”

“搞钱!”

“狠狠搞钱!”

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