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第13章 搞钱,狠狠搞钱!(2/2)
职业觉醒每年一次,可只要过了18岁,也就是成年之后,就再也无法觉醒了。
觉醒的成功率,又和武力等级挂钩。
有条件的武者,都会选在18岁这一年觉醒职业。
武力等级越高,觉醒成功率就越高,还有极小概率,觉醒战斗职业。
像法师,元素使,甚至修真者之类的巴拉巴拉。
不过这都属于传说了。
“看来只能先把这十万块全用了。”
姚健给楚萧的钱,他原本想补贴家用。
现在永动计划泡汤,么得办法。
“十万块,能买1000具D级诡异的尸体。”
“不知道能提升多少。”
楚萧并没有一股脑全仓满入,而是C级D级都买了一具。
想先吃吃看,试试效果。
至于B级以上的诡异尸体。
楚萧看了一眼1后面的0,就果断放弃了。
十万块虽多,但也只能买10具C级诡异的尸体。
如果D级诡异的尸体和C级的效果差不多,那就没必要浪费钱去买C级诡异尸体了。
三天悄然而逝。
楚萧沉浸在修炼之中。
尽管有吃货系统,平时的练功修炼,楚萧也一刻没有落下。
武力等级固然重要,熟练度也不可小觑。
课上有讲,力与技齐头并进,方能发挥出自身真正的实力。
这三天,楚萧也研究出了饥饿值的增长规律。
在11级的时候,一具C级诡异尸体,能加1%的饥饿值。
而一具D级诡异尸体,能直接干满!
瞬间让楚萧来到了12级!
当时楚萧都惊呆了。
激动得立马全仓买入,整了八具C级诡异尸体。
然后他悲哀的发现,饥饿值增长变慢了。
后来楚萧仔细研究了一下饥饿值。
才知道饥饿值有两个显示模式。
一个百分比模式,也就是默认模式。
还有一个,是数字模式。
类似于游戏里的经验条。
D级加100饥饿值,C级诡异尸体加10000饥饿值。
并不是C级诡异尸体的效果变弱了,而是经验条变长了。
“看来,还是得吃高级诡异啊!”
楚萧看了看手中的地面体验卡,又默默塞回了系统背包。
“我现在只有15级,对于灵性物质的需求没那么迫切。”
“地面虽然高级诡异遍地,但也要打得过才行。”
“看来我现在只有一条路了。”
“搞钱!”
“狠狠搞钱!”
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