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第四十章:新方向,FPS端游(1/2)

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“茄哥老了!”

大学宿舍里,柯尽正在看五星上将刘培茄的枪王直播。

即便拥有千万身家,他仍时不时回到学校宿舍住宿。

无他,富贵不还乡,如锦衣夜行。

之前他看无脑小说总是鄙夷主角为什么总是最后时候才揭露身份,现在换成自己,柯尽终于明白了!

他只想说——人前显圣,莫过于此!

……

屏幕上,熟悉的位置,熟悉的手枪,甚至连主角都没有发生变化。

可上一次,五星上将在烟雾弹中荣获五杀,这次却化身刘培茄列兵,果断白给!

让人不禁发出感叹——

岁月是把杀猪刀,只是砍在主播身上刀刀暴击!

但这也是没办法的事情。

vr游戏不同于传统端游,沉浸感更强,一局下来,需要耗费的精力自然也更多。

通常职业选手的黄金年龄在18~25岁,超过25岁仍能打职业的,都是天赋怪和努力型选手。

刘培茄都已经到了迎风尿尿湿鞋面的年龄,还要求他打出年轻时的精彩操作简直就是天方夜谭。

作为一个曾职业选手,刘培茄现在内心肯定也不好受!

“主播脑袋中间夹的是鸿运当头666嘛?”顺手跟着弹幕打出安慰的字眼后,柯尽若有所思。

思索片刻后,他打开千度搜索引擎,开始搜寻fps相关内容。

【《cs:go》第七届全球职业赛事正式拉开序幕】

【《战地5》官宣跳票,将于明年3月份上线虚拟舱】

【暴风娱乐宣布筹备《守望先锋》相关赛事活动】

【乐趣互娱将联手东方科技打造国内最强fps游戏《曙光行动》】

【由中韩合力开发打造的《狼队》正式宣布停服……】

鼠标一条条滑下来,柯尽眉头紧锁。

如今市面上,虚拟舱简直成了fps游戏的重灾区,几乎没有一款端游。

这有些违背常识。

毕竟fps虚拟舱技术再成熟,端游技术再拉胯,也应该有一席之地,不应该呈现出现在几近无人的场景。

这其中一定发生了什么!

柯尽于是又在千度搜索引擎打上‘fps、端游’的字眼。

结果,前三名都是塞了钱的《cs:go》广告。

“垃圾千度!”

柯尽吐槽一句,避开这些广告,收集相关信息。

一个小时之后。

“原来是这样。”柯尽松开鼠标,恍然大悟。

实际上,端游fps并非没有,他存在过,甚至辉煌过,只是时间过于短暂。

国内最火的端游fps叫《枪王之王》,这款端游于2007年5月上线,曾红透半边天,引发国内无数厂商抄袭借鉴。

可短短两年后,2009年3月份便宣布停服。

按理来说,一款现象级国民端游即便后续再怎么拉胯,也能坚持个五六年。

但《枪王之王》从大热到暴死,却只有短短两年,

暴死的核心原因有两个。

首先,跟vr游戏相比,《战地之王》画质不行,打击感太差,服务器优化过差。

画质差,意味着追求画面玩家流失。

打击感差,意味着一部分追求打击感的玩家也会流失。

服务器优化过差,游玩体验卡顿更是成为压死骆驼的最后一根稻草。

fps的vr端与pc端比较,就相当于前世的moba游戏。

你玩《英雄联盟》,也可能会玩《王者荣耀》,但绝对不会去选择《时空召唤》!

而暴死的另一个核心原因则是,代理商的错误经营理念,作为一款线上多人联机对抗游戏,代理商没有采用‘点卡’这种能够长时间运营的收费方式。

而是为了尽快回本,选择了‘买断+dlc’的收费方式。

每次大版本更新,海外版本只需要下载更新,而国内还需要另外掏一笔‘dlc’的费用。

不患寡而患不均,一年时间《战地之王》的口碑便从9.6暴跌到3.5。

玩家大量流失。

流水不足,《战地之王》自然无法更新画质,提高手感,稳定网络。

而它的缺点在日益进步的vr游戏被逐步放大,致使玩家流失更加严重,陷入死循环。

最终致使停服!

你要是问为什么《战地之王》曾爆火过,国内却没有厂商再继续做fps端游。

答案很简单——

没有为什么!

国内开放商制作游戏遵循一个最基本的原则——这个项目有没有成功案例?

有,那好,我们就直接拿过来抄!

没有,那好,这是个失败的项目,我们不能做!

《战地之王》的暴死,成了fps

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