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第78章 :补全装备(1/2)
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【当前高级气功lv11,已提升至当前极限,轮回者需满足,体质>50,精神>30】
“精神属性已经满足,体质属性还差11点,基本上就是一个轮回世界的事情。” “算了,十鸟在林不如一鸟在手,别技能点没用完,人死了,那可就悲剧了!” “这次就先升级另外两种核心能力,下一次全部堆在高级气功上面。” 陈锋:“系统,给我继续升级高级投掷术至20级” 【升级中···】 【当前高级投掷术lv20,累计消耗2.7万轮回点数,消耗普通技能点:6】 高级投掷术lv20:命中+200%,最大可造成200点伤害+200%的伤害加成,且增加20%暴击概率和效果,穿刺效果+2 “系统,将近战精通也给我升到20级。” 【升级中···】 【当前近战精通v20,累计消耗1.8万轮回点数,消耗普通技能点:6】 近战精通lv20:掌握各种近战技巧,快速入手各种近战武器和攻击手段,伤害提升200%,出手时提升20%概率打出僵直,眩晕等控制效果,且对近战等级低于自身单位,形成压制效果,等级差越大,压制效果越强,韧性+2. 两种核心能力都提升了不少效果,突破二十级时,更是多出了其他效果。 穿刺效果破甲,韧性则是减少控制效果。 轮回点数24.5万;技能点数3;黄金技能点数2。 剩下的技能已经完全没有升级的必要了,那些微弱提升作用不大。 技能点数本来就不够用,就不浪费在其他的技能上面了。 至于轮回点数,于是把其他几个没到lv3级的技能给点了,升到lv3级就停止了。 lv3升级lv4一般都需要消耗技能点。 拔刀斩lv3,回马枪lv3,中级骑术lv3,初级驾驶lv3··· 点完之后,轮回点数还有24.2万! 接下来是装备完善和更新。 头饰,铠甲(上半身),腰带,护手,铠甲(下半身,裤子),鞋子。 主要防具就这六个部位。 幻影披风(白银级),无影盔(白银),穿云靴(白银),能量护铠【左臂】(白银级),m5纳米防弹衣(黄金级,评分36),亡者噬灵【贴身软甲】(黄金级,评分52)。 头盔有无影盔,m5纳米防弹衣算是铠甲位,但是拥有变形能力,全身都可以防御。 这也是之前陈锋会选择他的原因,若是比防御能力,它对于同级别的铠甲其实并不优秀,但是可以防护全身,也可以弥补没有其他防具的劣势。 能量护铠占据了护手位,穿云靴则是鞋子位。 陈锋现在还缺少腰带和裤子两个位置的防具没有补齐。 至于幻影披风和亡者噬灵,这两件装备比较特殊,并不占据主防具的位置,前者是算是饰品,防御能力并不出众,功能性更强。 后者是内甲,算是主防具的附加位。 正是因为不占用防具的主要位置,这些装备相比较同等级要贵上一些,特别是亡者噬灵,价格甚至可以是正常铠甲位的2-3倍。 防具六个位置,而首饰宝石之类的则是三个位置。 戒指,项链和宝石,一共三个位置。 护身宝珠(黑铁),神秘玉佛(白银),这两件保命物品,陈锋一个放在了宝石位,另一个放在了项链位。 首饰位在前期大家基本上都是用来放置一次性保命道具的。 低品质的首饰属性太差,可有可无,高品质的首饰又贵,佩戴要求又高,不是买不起就是戴不了,用来放置保命道具才是最好的选择。 24万轮回点数,买一件裤子和一个腰带,即便都是黄金级品质的也要不了20万,剩下的轮回点数,或许可以给自己增添一件真正的饰品。 饰品主要是增加精神属性,或是百分比的精神魔法伤害,前期作用不大,后期作用巨大。 所以,白银以下的都是白菜价,但是黄金品质以上的都巨贵死贵,是同等品阶防具的三倍以上。 陈锋确定有十足把握十五万搞定两件防具,但却未必能买下一件饰品。 而黄金级以下的物品,陈锋不会再考虑了。 就连身上穿的几件白银级装备,若不是还能用,依旧能够对二阶轮回者保持绝对的压制,即便是面对种子级也不会拖后腿,陈锋或许已经给他换了。 但是现在还没必要更换。 对于大多数轮回者来说,白银品质的装备即便对于三阶轮回者来说也是主要装备,甚至可以是核心装备,足够用了。 ··· “嗯?你加入组织了?” “行,那以后有机会合作,好的,以后有机会再聊。” 陈锋正在和晴天联络,毕竟连续两次放人家鸽子,还是得说明一下的。 不过,以后应该就不需要这么麻烦了,对方的变强速度完全跟不上自己,而且自己现在也不需要队友,已经完全成长起来了。 他如今加入了组织本章未完,点击下一页继续阅读。
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