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大更新(2/2)
是不冲突的,也没有附加属性,只有一个基本伤害值,具体的攻击伤害则由一系列投掷参数决定,如果其他武器比如匕首离开玩家的手也会按照暗器伤害的计算方式来计算。投掷之后有1分钟的物品保护,可以捡回来。暗器则不再需要捡回来,耐久度用一次少一次,且没有修理功能,用完了只能重新打造。暗器的判定倒也容易,所有最大径向小於10cm的武器,无论形状如何都被自动判定为暗器。
这下梁天雨就有点着急了,她迫不及待地想知道十字兰花到底被改成啥样了,是伤害还能接受的水平,还是只能给玩家挠痒痒?因此一到更新结束,她火速登录了游戏。
十字兰花的属性真的变化了!
十字兰花(蓝色),基本伤害609,附带高级割裂效果,给对手造成伤口,每2秒-1%当前生命。耐久度500。
附加属性都消失了,割裂的特效倒是还在,耐久度500就意味着可以丢500次,似乎还可以接受。但是这个基本伤害配合投掷参数,最终能造成多少伤害却是未知的,也许只有尝试一下才能知道情况了。
另外五把十字兰花的情况也一样,割裂效果还是都保留着,基本伤害相比之前的物理伤害值略有增加。
这个时候风筝和桃之妖也上线了,青黛靛蓝赶紧敲她们:“不知道暗器伤害改成什么样子了,你们来竞技场让我试一下刀?”
“来就来,坐标。”风筝毫不客气。
竞技场,这个地方是一些喜欢pk但不喜欢野外pk惹来一身纠纷的人的最爱,大多数游戏都有个“切磋模式”,竞技场内也就相当於这样,在其中死亡不计惩罚,不掉东西,甚至不扣装备耐久。这也是曾经青蓝最喜欢做的事之一,她从前在游戏里把毒医玩的风生水起,还留下了许多pk传说。
青蓝来到竞技场,一眼就看到了并肩站着的风筝和桃之妖,毕竟身材高挑的两人实在太显眼了,幸好现在这里没什么人,不然估计还得先打走几个搭讪男。
“你打算怎么试?”桃之妖问她。
“风筝你有多少血多少物防?妖呢?你俩先原地站着不要躲,让我打一下。”
“好吧。”风筝很随意地点点头,“2200多血量,物防600多。”
桃之妖的血量和防御都大概只有风筝的一半左右,毕竟她加点没有给体质。其实几个人的防御装备并不完整,但现在也没有更好的办法,不可能只是为了测试伤害就额外买一堆用不上的装备。
“你们先别躲啊,等下伤害出了就赶紧看扣了多少血。”青蓝又叮嘱她们了一句,飘然退到十米外,双手齐擡,两点寒芒分别飞向两个人。
风筝只扣了血条的一点零头,桃之妖血少防低,大概扣了有三分之一多血量。
“伤害有点低啊。”青黛靛蓝还记得昨天打30级强盗boss的时候五个暗器齐出直接放倒了暴走的强盗。那家夥的物防可是比风筝还要更高的。
“你昨天打boss那种好几个一起扔的打法呢?”
“可以试试,这次你们可以躲或者还手。”青蓝说着,甩出了不止一个暗器,风筝直接把她的刀在身前横了一下,果然听到了金属交击声,挡掉了也许一两枚,血条仍然是健康的,桃之妖试图躲,但是没有躲开,青蓝这次用来扔她的是品级最高的蓝色十字兰花带了一个绿色的,直接把她的血条扣到了底,进入覆活倒计时。
“可恶你到底扔了几个啊!!”桃之妖不甘心地喊。
“猥琐的家夥。”风筝瞪了青蓝一眼,几步冲到她面前,一刀向她劈来。
“唉喂喂喂我说的还手不是这种呀,试伤害肯定得全力啊,风筝,不要打我呀。”青蓝一蹦三尺高,呜呜,她就知道风筝会保护桃之妖,不过她游戏里速度比风筝快太多了,风筝也打不着她就是了。
30秒很快过了,桃之妖原地覆活,赶紧拽住由於追不上青蓝眼看着要暴走的风筝:“你打住啦,我们的第三个技能还指着青蓝呢。”
“哼。你最好赶尽把自创技能做出来。”见桃之妖这么说,风筝收了刀,青黛靛蓝也在原地停下。
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