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第8章 死斗模式带来的痛苦面具(1/2)
启动地图后——
来到一个小房间,左边的枪械选择,刘曦毫不犹豫的选择ak47,作为真男人就得打ak47。
然后正前方墙壁是地图主要功能操作区域,中间是靶场,左右两侧是功能按键,靶场中间有绿的小点,是要你鼠标跟着移动的压枪轨迹,上边还有个屏幕显示使用的当前武器的压枪轨迹方式。
开始了第一次的压枪尝试。
【哒哒哒哒哒!】
【命中(5/8)】
【完成次数:0/100】
一梭子30发全部打光,圈圈内只中了5发子弹。
“我靠!后坐力这么大的吗!?”
对于平时从来不压枪的刘曦来说,这恐怖的抖动和极高的后坐力,第一梭子就已经给自己打的怀疑人生。
尝试第二次……
【哒哒哒哒哒!】
【命中(4/8)】
【完成次数:0/100】
刘曦直接两眼一黑,做梦也没想到这一次的尝试居然还比第一次更烂了!?
好在迅速调整好心态,刘曦并没有因此过多气馁。
因为没有人是天生的强者。
再强的职业选手也是有过几千上万的游戏时长才站上了职业赛场的舞台,例如今年2024年的新星donk。
所有人都知道他年仅17岁横空出世,但是少有人知道他年仅17岁cs的游戏时长已经来到了10000+!
刚出道的他年初就横扫了世界强队,决赛更是面对当时世界第一的银河战舰faze拿下了iem卡托维兹的冠军,iem卡托维兹是ajor冠军以外的最高荣誉!
紧接着在进行十分钟的压枪训练中,多次尝试ak的弹道飞行顺序,逐渐掌握了压枪规律的小技巧,csgo的武器弹道几乎就是固定的,而ak的压枪顺序先小幅度右下去压枪,再往左压枪,最后再往右。
就这么办!
控制好力度进行了尝试——
【命中(7/8)】
随后再次试了三次
【命中(7/8)】
【命中(8/8)】
【完成次数:1/100】
“可算是完成了一次。”
压枪训练如刘曦所想的一般,并不算太难,只要记住口诀的小技巧,控制鼠标每一发开火的弹道轨迹,渐渐多次尝试后,先熟悉,再到上手之后就很简单了。
这个技巧大大的提升了刘曦对于压枪的肌肉记忆,仅仅用了十分钟就已经可以把至少前6发压到一个点当中了,当熟悉了枪械的弹道,肌肉记忆会帮助实战中的你也会得心应手的打出同样的效果。
沉浸在压枪训练的刘曦,不知不觉的过去了一个小时……
【完成次数:100/100】
完成了压枪训练。
【咚!】
【恭喜宿主完成压枪训练任务!】
【压枪:f(67~88)> e(108~117)】
【强化点+360】
“什么?直接跳过f+来到e了!“
因为压枪左手几乎不需要进行操作,而右手只要记住压枪所需的力度熟悉压枪的顺序就可以了,实际练起来远不如打5000个bot的十分之一累。
【咚!】
【开启任务:压枪训练-进阶】
【任务条件:使用创意工坊的‘reaster’地图进行模拟压枪】
【任务目标:使用ak47或m4a4的前15发压到指定圆圈内100次(长期任务)】
【任务奖励:提升压枪能力,强化点440点】
在任务完成之后,系统也是给出了进阶任务。
……
在休息了半个小时后,也是准备把剩下的精力留给天梯了,每日的练枪,不是到死的练,光练没有实战,并不能为你带来实质性的提升。
但在天梯之前,似乎可以通过死斗模式,换一种说法也就是乱斗模式或个人竞技,进行赛前热手环节,可以让实战的时候手感不会冰凉,而且还可以顺便把每日任务做了。
死斗模式可以大幅度提升在实战的经验,通过各种方向的敌人攻击,进行对枪,再听声辨位,对枪时的拉枪,锁定敌人的位置,刘曦没怎么打过死斗,上一世只感觉打死斗的人都特别准。
刘曦没有刻意的选图,地图随机到了并不熟悉的地图——死亡游乐园(overpass)。
进入地图后——
刚刚复活,来到ct银行上分的楼梯,走出门口,a大的一个人就给他爆头了。
而且刘曦明显感觉到死斗20个人的地图,自己的电脑并不是很带的动了。
平时打天梯5v5都有180帧左右但也有时不时一定的掉帧,虽说并不太影响操作。
而进入死斗后,这本就人多且一直有人开
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