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第141章 游戏吸金狂魔(2/2)
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合。”林千帆说。
从短视频到社交,再到网络文学,林千帆的版图越铺越大。
他的游戏代理业务也开始大放异彩。
“林总,昨天的充值流水已经突破了六千万。”
财务部经理将一份报表递到林千帆面前。
“其中有两款主推的手游,单日充值超过两千万,用户留存率稳定在60%以上。”
林千帆扫了一眼报表上的数据,开口,“继续优化推广策略,把重点放在玩家社区的运营上。”
“还有,代理的那两款新游戏,什么时候上线?”
“预计下周完成内部测试,可以正式上线。”运营负责人回答。
“测试期间尽量多收集玩家反馈,确保上线后不会出现大的问题。”林千帆叮嘱。
“明白。”负责人说。
游戏代理业务是林千帆的现金牛。
不同于内容平台的长期收益模式,游戏代理的利润回报速度更快。
只要玩家充值,流水数据就会立刻反映到账面上。
而林千帆的运营团队显然非常擅长抓住玩家的心理,几款热门手游的充值活动设计得很有吸引力。
“林总,这个月的游戏代理总收益可能会超过三个亿。”财务部经理的语气里带着些许兴奋。
林千帆点了点头。
“短期内可以保持这样的增长率,但也要警惕风险。”
“游戏市场的竞争很激烈,玩家的喜好变化快,一旦跟不上节奏,很容易被淘汰。”
他顿了顿,继续,“让市场部提前做好预案,针对用户流失的可能性,设计一套快速应对方案。”
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