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第13章:能力值对实力的影响,战影(2/2)

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  彻底投身到名为战斗的训练。

  全神贯注。

  就连梁月他都没有意识到,逐渐精进的战斗风格,有股剑为天成的「势」以及「杀意」。

  已经融汇贯通到挥剑的每处细节。

  直到体能消耗到极致,连挥舞横刀都带来肌肉刺痛时,他才结束掉这段忘我的修炼。

  挥剑附带的剑气。

  极大程度提高武器的使用时间,也不知道是产生的错觉,总感觉这把横刀变得更加锋利?

  “呼!”

  “...”

  确认周围没有怪物,梁月瘫软背靠墙壁重重喘着粗气,得到剑术精进的愉悦心情。

  彻底将身体疲惫所掩盖。

  拿出购买的午餐便当,过去多长时间还不清楚,身体强烈的饥饿感驱使着他大快朵颐。

  好消息是。

  这份丰盛便当的味道整体不错。

  全部填进肚子,油然而生饱腹感不断恢复梁月的心情阈值,连续给自己喝好几口水。

  “爽了!”

  “现在等级到什么程度了?”

  枯燥乏味的反复屠戮,梁月能坚持下来的原因,不仅是他对剑道修炼持之以恒的决心。

  另外方面,在于每次击杀怪物都会有经验值的反馈。

  这种大概就是...身临其境的肉鸽割草游戏体验,再次打开金手指「剑魂模板」查看。

  ——

  「梁月」

  「等级:10」

  「经验值:0.3%」

  「技能:里·鬼剑术(精通)」

  「sp:90」

  ——

  “今天探索就先到这里吧。”

  顺利完成预期的目标,梁月感受着手臂肌肉的酸痛感,决定结束今天的地下城爆肝。

  返回到欧拉丽路途。

  勉强当做是饱餐顿后的消食运动,他活动放松着身体肌肉,将产生的垃圾全部捡起来。

  拎起横刀,刚准备踏上归途。

  传来的细微脚步便让梁月瞬间警觉,隐隐能传来交谈声音,可以排除掉怪物的选项。

  这也让他内心愈发谨慎。

  面对怪物时,只需要考虑如何将其干脆利落的击杀,如果是在地下城里遇到冒险者。

  那么...

  梁月他需要考虑的事情就多了!

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