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457 赚钱就是为了做烧钱做游戏!(1/2)

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“卧槽!西部牛仔,这是不就以前说的一个开放世界游戏。^幻¢想¨姬· ~冕^肺_悦′读′”团子看见图片上面的牛仔,立马就想到了从前听说的游戏。

没有凭空出现的东西,所有的游戏在发布之前都会有征兆。

她的话也激起了粉丝们的回忆,这款游戏算是萌芽制作周期最久的游戏了吧。

‘这个游戏居然这么久才出来,是不是制作的不顺利?’

‘开放世界游戏,在我心里塞尔达已经封神,很难想象老贼还会在开放世界上搞出新的作品。’

‘自从塞尔达出来之后,好多游戏公司更是碰都不敢碰开放世界这个题材,塞尔达发布之前,还有公司准备在老贼之前抢先制作开放世界的游戏模式,但最后大多都草草收场。’

‘老贼是在自己挑战自己吗?’

……

听见粉丝们说的话,团子也沉默不语,开放世界从来都不是问题,但塞尔达胜就胜在他彻底激活了玩家对世界探索的好奇心。

这是一个纯粹快乐的游戏,用好奇心来驱使,再去感受这个世界里老贼为大家准备的惊喜。

无数玩家都在告诉新入坑的玩家,无论如何都要买一个掌机。

买塞尔达送掌机可不是说说而已。/w?o!s!h!u·c*h_e?n~g,.·c!o*m¨

但是现在,萌芽工作室的第二款开放世界游戏也快要发布。

“真的牛逼!!!”团子双手攥成拳头,忍不住要尖叫。

这款西部开放世界的游戏久久未出,大家都以为是老贼心里有所顾忌。

毕竟塞尔达在玩家心中的地位实在是太高,同样开放世界类型的游戏拿出来,玩家们自己都会不自觉的将两个摆在一起一对比。

然而今天老贼的行动告诉了大家,萌芽从来都不缺挑战自我的勇气。

紧跟在宣传图后边的,还有一条宣传片。

视频的最后也公布了游戏的名字,还有游戏登录时间将在半个月之后。

《荒野大镖客:救赎》

(这里主要是以救赎2写的,而且1没有中文,所以还是推荐大家玩2的,制作也会更好一些。)

团子激动的点开视频链接,首先呈现在眼前的便是一片荒凉野蛮的平地高原,大地充斥着一望无际的土黄色,泛黑的乌云积压在空中。

空中划过飞鸟,不远处聚集的车队长虫一样在蛮荒的地图上慢慢行驶。

悠扬轻缓背景音乐响起,望着远处行驶的车马,总觉得很慢,但在这个充满西部风情的时代,骑马的牛仔又彰显了时代的张扬。!幻¨想?姬¨ .庚`芯′罪~哙-

萌芽专属的标志显示之后,一副写实的自然世界便出现在众人眼里,亚瑟牵着马匹走在树林间,耳边传来一道尖锐的鹰啼,一只飞鹰掠过水面,将一条鱼用利爪紧紧勾住。

在一只棕熊旁边,树干有被其利爪撕扯的痕迹,露出土黄鲜嫩的枝干,流着滴答浓稠的树脂。

亚瑟低沉沙哑的声音介绍着这个略显蛮夷的世界,光影透过树枝照射出光线的痕迹,被风化的巨石,有些腐朽的木制吊桥,泛有青苔的痕迹……

亚瑟骑马走过,惊动了藏匿在草丛里面的松鼠,灰溜溜跑出一串草叶拨动的痕迹。

“我们在熟知的地区以东很远的地方,离真正的蛮荒之地也很远。”

飘摇而起的大雪覆盖了整个村庄,燃烧的火堆发出噼里啪啦木材炸裂的声响,就连马匹跑过水洼,身上也因为水珠的飞溅沾起一身泥洼。

这个宣传短片,并不像其他游戏的宣传片一样还讲了怎样操作,它只是用主角亚瑟的视角来呈现这片美丽西部。

当漫天繁星亮起,亚瑟坐在篝火旁,手里树枝不断拨弄火焰,随行的马匹静静栖息在一边啃食地上的草皮。

一分钟的短片至此结束,却用最短的时间展示了一副壮丽世界。

‘卧槽,老贼这一次改风格了?和ea一样,把宣传片做的跟电影短片一样。’

‘冷知识,萌芽从来都不做cg,从来都是实机演示。’

‘这物理引擎也太逼真了吧!’

‘这光线追踪技术?这是游戏?搞这么真实的吗?’

‘我就想知道老贼在这款游戏里投了多少钱,如果不是专门做的cg,如果游戏里每一处都是这样,感觉经费在燃烧啊!’

‘老贼赚钱就是为了做游戏花钱。’

……

“你们觉得这游戏做成这样花了多少钱?”团子搓了搓自己的手,她只是看着屏幕,都似乎闻到了显卡的焦臭味。

“幸好咱们现在有游戏舱了。”她小声嘟囔了一句,“嘶,原来我们现在已经有游戏舱了!”

看宣传片上,连毛发的细节都刻画的十分到位,每一处细节都刺激着玩家的神经。

‘我猜20亿吧……’有人小小的猜测着,只是二十亿他都说的有些小心,但又觉得

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