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533 刚刚还在说话的队友下一秒就长眠了(2/2)

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事了。

但是这款游戏不一样,人员的混杂让大家玩的十分难受,

因为人间地狱作为拟真战争fps非常强调小队与指挥的配合。

当全世界玩家全都在一个游戏里并且可以一起游玩的时候,这个游戏就变得十分复杂。

一局游戏里面,可能日韩俄欧美玩家都有,语言很大程度上不通。

大家也建议过老贼要不要将区服都设置好,这样可以给玩家带来很好的游戏体验。

但是萌芽却一直没有展开行动,

‘这是老贼疏忽了吗?老贼不应该犯这样的错误吧。’

‘现在有房间专门标注了国家,已经能够避免一些人员乱的情况了。’

‘但还是有人乱入啊,根本就治不了本,还得官方出手分区。’

‘好好好,老贼真的高看我了,他以为我能听得懂别人说话。’

‘就算是听得懂,不听指挥官话的人不也很多吗?md,每次被人偷点,我都得强制拆gr让人回防,强制把人拉回来。’

……

在这种情况下,玩家依旧在不断适应环境,因为不说话的小队长依旧很多,这和遇到语言不通的外国人根本就没有区别。

喜欢玩指挥官的玩家更是在一阵闭关之后,学了一些基础的军事常用单词和短语来运用到游戏里面。

甚至外国小队在发现是国人指挥官的时候,也会说出一两个中文名词,告知指挥官自己需要的东西。

这是一场需要跨越地理、语言、甚至观念隔阂的战役。

命令可以通过多种方式传达出去,如语言沟通,文字沟通,标识等。

军官可使用望远镜,标识等方式传达准确的信息。

闭关学习,然后出关带着自己所学的知识去实践、征服!

无数指挥官都在无数次失败中成长,这一次,游戏上限真的在被玩家不断刷新。

崔常看着最新玩家视频,他试图在里面寻找一个自己想要的人才。

“玩家的成长速度真的很快啊!!”连他看见一些指挥视频都不得不感慨,大家的指令除了不够专业之外,各种思路真的不差!

唯一可惜的便是命令发出之后有时候得不到很好的战时反馈,但对局整体看起来还是十分优秀的。

“应该再过一段时间,大家就能成长的很成熟了,说不定还能拉专业部队和野生玩家组成的队伍打一架。”他嘿嘿一笑,他还想再刺激大家一下。

他在#人间地狱的视频专区随意浏览,直到他看见一个视频标题。

《一位大夏玩家指挥各国联军的故事》

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